下载模型黑色显示解决方法
模型的获取有三个途径,阿巴赛曾经也在相关教程里提过:一、从网上的各种模型库下载免费的模型;二、从扫描仪获取模型的点云,再利用逆向工程建模;三、从零开始建模。对于普通大众喜爱3D打印的用户来说,直接从网上下载自己需要的模型是最方便快捷的。
但是,大家有没有遇到这样的情况:下载的模型再导入3ds Max后一片漆黑,只有隐隐约约的轮廓(如图1)。别着急,这次阿巴赛教大家来解决这个模型。
图1 模型黑色显示
首先,模型显示黑色可能有以下原因。一、模型的材质贴图丢失,网上很多下载的模型使用的都是VR渲染器和VR材质,如果本地软件没有的话模型就会出现黑色;二、模型的法线反了,因为正面(即法线指向的一面)是能传递光线的一面,如果背面朝外,不能传递光线,我们就只能看到黑色的模型了。
下面我们就这两个原因一一给出解决方案。
需要原料:3ds Max软件,一个下载的模型(黑色显示)
问题所在:材质丢失;解决方案:重新附材质。
接下来我们一步一步演示这个过程。打开下载的文件,没安装V-Ray渲染器的朋友们会遇到【Missing Dlls(丢失Dlls文件)】对话框(如图2左)。直接点击【Open】打开就行了。又出现一个【Gamma&LUT (伽马校正和查找表)设置】对话框,这是关于颜色显示的处理,可以直接点击【OK】(如图2右)。终于我们打开了模型,我们看到的模型是这样的,如图3。
图2 打开模型遇到的对话框
图3 模型最初状态
这个模型不仅是黑色的,视图的背景还是黑色。还加了四个框框,这又是什么东西呢?这是渲染安全框(Safe Frame),我们可以按键盘上的Shift+F切换到一般状态。或者在视图控制区右键,调出视口配置(Viewport Configuration),切换到安全框(Safe Frame),把应用(Application)选项中的勾勾去掉(如图4)。
图4 隐藏安全框
那视图的背景是黑色怎么解决?按Alt+B调出视口背景设置对话框,此处用的3ds Max是2015版本,不同版本可能操作不同。选择【使用自定义用户梯度颜色】,点击【OK】(如图5)。现在终于恢复正常了,如图6所示。
图5 视口背景设置
图6 去掉安全框和黑色背景
现在开始解决模型问题了。在此之前,我们还需要做一件事:设置渲染器。因为该模型极有可能使用V-Ray渲染器,我们要切换到默认的渲染器。按键盘F10调出【渲染设置(Render Setup)】对话框,或者点击菜单栏【Render】-【Render Setup】,点击【mon)】-【指定渲染器(Assign Renderer)】-【产品级(Production)】后面的图标,选择【默认扫描线渲染器(Default Scanline Renderer)】。点击【OK】确定(如图7)。
图7 设置渲染器
因为材质缺失,我们只要重新给它附上材质就行了。选择该模型,按键盘上的M调出【材质编辑器(Material Editor)】,材质球也是一片漆黑。我们选择任意一个材质球框,点击【丢失材质(Missing Material)】,选择【标准(Standard)】(如图8)。此时【材质编辑器】下方就恢复到正常状态,点击【漫反射(Diffuse)】选择一个颜色,点击【把材质赋给指定对
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