Northwest university for nationalities
西北民族大学
第二届电子竞技大赛
主办单位:西北民族大学管理学院
目录
一、活动主题…………………………………….
二、活动定位…………………………………….
三、活动背景…………………………………….
四、活动目的…………………………………….
五、活动宗旨…………………………………….
六、活动项目…………………………………….
七、活动形式…………………………………….
八、活动时间…………………………………….
九、活动时间…………………………………….
十、人员安排…………………………………….
十一、活动流程…………………………………….
十二、奖项设置…………………………………….
十三、比赛总规则(详细规则见附录)…………
十四、比赛物品安排……………………………….
十五、经费预算…………………………………….
十六、结束语………………………………………
十七、附录
………………………………………….
一、活动主题
电子竞技
二、活动定位
展示民大学子风采,建设独特校园文化
三、活动背景
目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。
作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用(两者实际有着千丝万缕的联系),这也就是系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。
鉴于此,西北民族大学管理学院于6月初举办第二届电子竞技大赛,彰显我们自己的风采,展现我们的气质。
四、活动目的
引导电子竞技运动在我校健康发展,树立正确的电子竞技观念
为广大电竞爱好者提供展现自我竞技水平的平台
活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富课余生活
增强各队伍间的合作往来,促进彼此间之间的友谊,互相交流经验心得,一起探讨体育的真滴,共同抵抗网络游戏的侵害
加强学院之间的联系与配合,展现全新的充满朝气的大学校园文化,增强学生与企业的沟通,开创校企合作的心时代。
五、活动宗旨
大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流!通过各方面的努力,促使达到各方(校方、爱好者、组织方、)均赢的目的!
活动可行性分析:
。电子竞技为政府和学校提倡,可是没有资金投入,但是玩游戏的大学生人数却在不断的增加,为游戏荒废学业的大学生也在不断的增加,因此我们提倡科学合理安排时间,开心轻松的玩游戏。
。众所周知,电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,其在高校中的发展也正在走向成熟。同时电子竞技和电脑配件之间的联系也能很好的带动学生的消费,为厂商达到宣传产品的目的。
六、活动项目
(1)5v5 cf
(2)5v5 英雄联盟
七、活动形式
在本次活动中cf与英雄联盟的整个赛程分为淘汰赛,半决赛,决赛。
八、活动时间
2013年5月25日-------2013年6月10日
九、活动地点:(待定)
十、人员安排
裁判(人数视报名人数而定);
工作人员:4名比赛监督人员,2名电脑维修人员,其他人员。
十一、活动流程
(一)、宣传阶段:
宣传时间: 2013年5月25日------2013年6月1日
宣传方式:
1、利用网络宣传,在学院贴吧,学院、协会QQ群里宣传。
2、在学校宣传栏放置宣传板、张贴海报、悬挂横幅。
(二)、报名阶段:
报名时间:2013年5月25日------2013年6月1日
报名地点:清真一门前
报名方式:、院系、班级、学号、比赛项目、联系方式等
(三)、实施阶段:
(时间:2013年6月2日——2013年6月8日)
根据报名人数分成若干组,所有比赛均在指定位置进行,通过小组单循环赛或淘汰赛选拔出指定人数参加决赛(分组及选定决赛人数根据报名人数而定)。
(时间:2013年6月8日——2013年
第二届电子竞技大赛策划 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.