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文档列表 文档介绍
.c 文件
    先来看看这些文件的编译连接过程,然后引出一些具体的问题,、头文件编写规则、
 
(1)编译、链接
    先来分析下下面这个小例子:
//
class   A
{
pubic:
      int   f(int   t);
};
//
#include   ""
int   A::f(int   t)
{
    return   t;
}
//
#include   ""
void   main()
{
      A   a;
      (3);
}
1 预处理阶段:预处理器看到#include "文件名"就把这个文件读进来,,看到#include"",,它知道了,有一类A,包含一个成员函数f,这个函数接受一个int型的参数,返回一个int型的值。
2 编译/汇编阶段:再往下编译很容易就把A a这行读懂了,它知道是要拿A这个类在栈上生成一个对象。再往下,它知道了下面要调用A的成员函数f了,参数是3,由于它知道这个函数要一个整形数用参数,这个3正好匹配,那就正好把它放到栈上,生成一条调用f(int)函数的指令(一般可能是一句call),至于这个f(int)函数到底在哪里,它不知道,它留着空,链接时再解决。
3 链接阶段:,即明确了f(int)函数的实现所在的地址,。。
大致过程如下:
源码
预处理
编译、汇编
链接





à
à

#include””,根据C语言的特性,任何变量、函数在使用前都必须先声明,(方法一)包含相应的声明头文件是一种方法,当然若不怕麻烦,(方法二)可以将main中用到的每一个变量、函数都重新声明一遍。
 
小记:
1 ,其包含了头文件#include““,。 文件的编译是相互独立的()
2 根据方法二,,,
 
二头文件的由来
    ,编译器也不认识头文件,  .cpp,但是人们渐渐的发现了这样组织的缺点:1、(.cpp)文件中的声明语句就是相同的,(.cpp)文件。如上面所说的方法二。2、当其中一个声明有变更时,(.cpp)文件,并修改其中的声明,啊~简直是世界末日降临!
    :将重复的部分提取出来,放在一个新文件里,(.cpp)文件中敲入#includeXXXX这样的语句。具体叙述见【参考1】、具体的例子演变说明头文件的必要性【参考二】
 
三头文件的构成
(1)一般的写法
//
#ifndef _mymath_H
#define _mymath_H
extern int Global_A; //声明必要的全局变量
......
extern void fun(); //声明必要的外部函数
                            //根据下面的准则5,这里的extern最好不要,因为在顶层作用域中
                           //函数、变量的默认存储类说明符为extern
.....
#endif
在头文件中声明了全局变量和外部函数都添加了必要这两个字,说明这是提供给别的模块使用的函数即接口,对于那些只在自己本模块中用的函数不必放在头文件中进行声明,只需在实现文件中进行声明即可,见下面的实现代码。
#ifndef、#define、#endif的作用见【文章】。
//
#include " "
#include <一些需要使用的C库文件>

-----------------------------------------------------------------
int Global_A ; //定义必要的全局变量和函数
void fun();

Static int a,b,c; //声明一些内部使用的全局

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