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[应用文书]三国杀比赛策划书.doc


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环境学院第一届三国杀大赛策划书
活动背景:
三国杀融合了西方杀人游戏的特点,结合中国三国时期背景,以身份为线索,以游戏牌为形式。是一集合了历史、文学、美术等元素于一身的国人原创桌游。

二、活动目的:
丰富广大学生的业余活动,增强同学之间的交流与友谊,培养身心健康,体魄强健,意志坚强,展现我校大学生的多才多艺和积极健康向上的精神风貌,活跃校园气氛。娱乐的同时不忘了解历史知识。
活动时间:
五月上旬
四、活动地点:
武汉纺织大学阳光校区
五、活动流程:
:6月2、3号两天在食堂侧门进行摆点,征集报名
:6月7~10号在食堂一楼进行比赛,决出1、2、3名
六、比赛规则
此次比赛每一组比赛有一名裁判监督比赛并记录得分,裁判是比赛中唯一的宣判人员,并负责在记录表签字,所有裁判在本次比赛中应严格执法,保证比赛的公平公正。裁判应集中注意力准确的记录分数,如发生重大错误应立即承认错误并取消裁判资格,但比赛结果不再改变。
积分规则
获胜得分
个人得分
主公
忠臣存活5,忠臣死亡3
与内奸单挑后败北+1
杀死反贼、内奸+1
忠臣
4
杀死反贼、内奸+1
反贼
存活的反贼数*2
杀死忠臣、内奸+1
杀死主公+2
内奸
5
和主公单挑后败北+3
未和主公单挑后败北+0
杀死忠臣、反贼+1
特殊情况:
为维护游戏公平性,在不干扰标准版游戏规则的前提下,我们制定特殊情况的规则:
忠臣杀死主公——视忠臣违反游戏规则,减4分。其他人本次游戏得分无效,重新进行游戏。
内奸在反贼、忠臣没有死亡的战况下杀死主公——内奸不得分,其他人只计算个人得分。
【所有参赛选手须按以下条款进行比赛,若有违反由当执主裁视情况予以扣分】
一. 比赛开始前
积分赛所有选手就位。
二. 裁判发放身份牌。
三. 所有摸牌、翻牌的工作均有裁判执行,选手不得擅自从牌堆摸牌或翻牌。违反者由主裁视情况予以口头警告或者扣分。
四. 比赛开始后,选手之间不得以包括语言、手势、眼神等任何方式交流。一经发现由主裁视情况予以扣分。选手故意发出声响由边裁视情况予以扣分。
选手每次出牌或执行其他行动都有一定的时间限制,逾时视为放弃行动,并且每次执行行动及打出的牌均不可收回。具体规定如下:
1. 回合开始阶段
若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。
2. 判定阶段
若此阶段选手有需要判定的延时类锦囊,须等待裁判由5倒数到0,后才可翻开判定牌。
3. 摸牌阶段
若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。摸牌阶段不能主动跳过,若选手不摸牌直接出牌由裁判视情况予以扣分并补摸牌。
4. 出牌阶段
于此阶段,选手使用的每一张牌或发动技能须声明,若不声明所使用的牌或技能视为放弃出牌并进入弃牌阶段。此阶段选手使用的违规牌须收回手中并且本回合不能再次使用此牌,由裁判视情况予以扣分,若违规使用“杀”则收回并视为本回合已经出过“杀”。
选手每次行动间隔时间不能过长,最多20秒时间,由裁判掌握时间,时间过长为执行任何行动则视为放弃出牌并进入弃牌阶段。使用“过河拆桥”、“顺手牵羊”时,须先制定目标,确认无人使用

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  • 上传人neryka98
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  • 时间2018-02-12
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