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篇1:小学生守信好坏作文
关于小学生守信好坏作文
这学期我们学了一篇课文,题目是“我不能失信”。课文讲的是宋庆龄小时候的故事。说她非常想去她伯父家做客,特盼着去看看伯伯家养的鸽子。可刚走到门口,忽然想起她的朋友小珍那天上午要来找她学叠花篮,因为她们早就约好的。既然约好了, 就不能失信,后来她没去伯伯家了。后来她妈妈夸她是个守信用的'孩子。
老师还给我们讲了很多关于“诚信”的名言警句,比如“人而无信,不知其可”,“君子一言,驷马难追”呀,还有“人无信不立”,“言必行,行必果”,“与朋友交,言而有信”,“失去信用是一个人最大的损失”呀,等等等等。
尽管我不大懂什么叫诚信,我就把它理解为不撒谎,不骗人,答应人家的话一定要做到。
可是,在现实中,我一直讲信用,不撒谎,结果却没吃到好果子,常常挨批评或者被别人骗了,吃够了大亏。
有一次,我和曾立伟约好,下午放学后去他家玩,翻山越岭走了一个多小时,可是到了他家,他并没有把他在学校吹嘘的那个神奇的玩具给我玩,连看一眼都不行,最后说他压根儿就没有那玩具,只是骗我玩的。我气极了,回到家,天黑尽了,妈妈正带着一帮人在四处找我。她说她们找遍了雷店街,几乎每个我可能去的地方都找过,正准备报警。那次,妈妈大发雷霆,让我罚跪了。要我保证以后放学先回家不乱跑。晚上睡觉的时候,我和妈妈又谈了这事,妈妈问我为什么放学不先回家,我说,因为我跟曾立伟拉钩了,我就得守信。老师说人要讲信用。妈妈反问我:“曾立伟讲信用了吗?他先骗你呢。就你傻瓜!再说你以前不也跟我拉过钩,说任何时候放学先回家,然后再去跟小朋友玩吗?怎么跟别人守信就不跟妈妈守信呢?”我被问得哑口无言。唉,也是,别人不守信,我何必要跟他守信呢。
还有一次,三(二)班的周老师在多媒体教室给我们三(一)班讲课,讲的是。课讲得好极了,我们每个人踊跃发言,答得都很准确。听说还得到了教育局领导的表扬。可是,我却挨了批评,因为我在楼梯上说了真话,说那篇课文事先老师讲过,所以,上课的时候,人人都回答得那么准确。后来老师批评我不该瞎说,教我们就是讲过也别跟人说。我觉得奇怪,老师平时不总教我们诚实守信吗?怎么现在又教我们说假话骗人?我真搞不懂了。晚上我跟妈妈说起这事,她表扬了我诚实,却没怎么说老师什么不好,只是叹了口气。问她为什么,她也不肯说,只是说,等你长大了,自然会明白。我真想快快长大,弄清楚我搞不懂的一切。
唉,说了这么多,我们小朋友到底是守信好呢,还是不守信的好?
篇2:网络游戏的好坏作文
x啡是一种上痛药品,它止痛的效果棒极了,在飞机、航船的医疗药箱中必不可少。但是,当x啡被过量注射或不当使用时,它就成为x品,一点点吞噬着注射者的生命。x啡不但存在药箱里,也存在网络之中。这种网络“x啡”就是网络游戏。
随着网络信息在全球的普及,各种各样的网络游戏也如雨后春笋般争先恐后地涌现在网络上。网络游戏越来越多的被接受,并逐渐成为网民们消遣的主要方式之一。我们当中的一部分人在经过了紧张的学习之后,就坐到电脑前玩玩游戏。这样不仅使疲惫的身心在玩游戏的愉悦中得到放松,也训练了反应能力。的确,这是一种不错的休闲娱乐方式。然而,网络游戏在给我们带来轻松愉快的同时,也不可避免地带来了很多副作用。
同医用x啡一样,“网络x啡”也极易上瘾。一旦上瘾,它导致的并发症之严重不亚于医用x啡。轻者分散学习精力,使成绩下滑。重者则视游戏为生命,“一日不见如隔三秋”,通宵“奋战”于网络上,废寝忘食,严重影响身心健康,完全扔下学习不管,最终荒废学业,成为网络“x啡”的牺牲品。
综上所述,网络游戏也具有两面性,但它什么时候呈正面性,什么时候呈反面性,又决定于游戏玩家自己。
你能知道主次,始终把学习放在第一位吗?当学习和游戏相冲突时,你能主动放弃后者吗?你能适时、适当地玩游戏吗?如果你做到这些,网络游戏对你来说就是一付调剂身心疲惫的良药。此时,它呈正面性。
反之,当一个玩家沉溺于虚拟世界中而忘却现实,主次不分的时候,那非常糟糕。他会把大量的时间与精力倾注到游戏中去。当他最终醒悟时,游戏已耽搁了他的人生路程。在这种情况下,网络游戏现出了它的反面性。
总之,“网络x啡”既能让我们受益,也能毁掉我们的前程。它既可以成为服务我们的朋友,也可以成为危害我们的x品。而我们能否正确地使用这种“x啡”,取决于我们对待它的态度和方法。我们要用正确的态度和方法来对待网络游戏,让网络游戏成为我们忠实的朋友吧!
篇3:网络游戏的好坏作文
时代在改变,在不断发展的新时代不断地涌现新的事物,对于一个从古至今经历沧海桑田都挺过来的人类,对于新的事物接受能力非常强,电子游戏就是其一。
在当今社会,多数青少年在接触网络后,运用的如鱼得水,他们不是在用网络做正事,而是去玩游戏。
利:在某一种程度上说,适当的去玩游戏可以缓解紧张的心情,锻炼自己的思维能力,丰富我们的业余生活,但是在双刃剑的影响下,总是弊大于利。
弊:玩电子游戏会使学业荒废,上课总是集中不了精力,这是大量玩游戏,入迷的结果。
玩太多游戏总是会让玩游戏的人上课“灵魂出窍”魂不守舍的去想玩游戏的场面,几乎是无法自拔,沉醉在自己的游戏世界中,学习下降,玩物丧志,本来很有前途的学生就葬送在自己的手中,有些处于发育期的青少年,上课去想游戏,放学去玩游戏玩久了,对自己的发育都不好,对自己的作业敷衍了事导致自己的大脑不经常使用,就用在游戏上变得愚钝。
有些人为了玩游戏,家中也许有父母管教就会饿自己去攒钱玩游戏,不仅抑制身体发育也容易得胃病。
玩游戏玩久了对自己的眼睛也有害处,长时间的过度使用眼睛就会损害自己的视力,导致晶状体聚焦光线离视网膜越来越远,变成近视眼。也就是“四眼”。
有些时候,玩游戏家长不支持或者家庭经济条件不予许,有些人就会去干一些偷鸡摸狗的事,有了资金他们就会去网吧一类的场所,一般不满18岁的青少年网吧是不予开放的,但是有些商家做没良心的买卖,在这种场所极易结识不良人员,为了所谓的英雄豪气拉帮结伙的干违法事,一次得手就有第二次,没有被管教发现就会越做越大没入歧途沾染不良习气:吸烟,喝酒上不良会所......
所谓吸烟的下一步就是吸毒,一旦沾染,就是倾家荡产的'结果被父母抛弃。
我们的生活是多姿多彩的,在现在的网络时代,我们不能被网络游戏主宰变成游戏的傀儡!
篇4:网络游戏的好坏作文
今天下午的作文课很有意思,我们的班主任言老师以“网 络游戏的好坏”为主题,让同学们畅所欲言地讨论关于网络游 戏的利弊。
“哪位同学能告诉老师,在你眼中,网络游戏是好是 坏?”老师的话音刚落,曹文捷就腾地站了起来。“老师,我 觉得网络游戏是好的”。他清了清嗓子,接着说:“因为,当 我们学习累了可以玩一会儿网络游戏消除疲劳。”“我也赞同 曹文捷的说法!”戴维还没来得及举手,话就从嘴里冒出来 了。言老师微笑着看着大家没有说话。“我认为网络游戏对任 何人来说都是不好的!”杭飞飞站起来认真地说道:“网络游 戏色彩鲜艳,游戏好玩、刺激,很是吸引一些同学——特别是 男同学的喜爱,这本来不是什么坏事。可有的同学一玩就玩上 了瘾,一连几个小时沉迷于其中,导致视力下降,学习成绩变 差。所以,我不认为网络游戏好。”……
听着听着,我想起妈妈曾经给我讲过这样一个故事:有一 个品学兼优的高中生,原来的学习成绩在班里都是数一数二 的,可学会了玩网络游戏后很快就着了迷,学习成绩一落千 丈。后来连大学都没考上,他非常后悔、痛苦,一时想不开便 跳楼自杀了。所以我赞同杭飞飞的观点。
在同学们热烈的争论中,一节课很快过去了。最后言老师总结 道:“网络游戏对你们小学生来说是弊大于利。同学们不如利 用玩网络游戏的时间去看书、打球、爬山、听音乐等等,这些 活动对同学们更为有益。
这节作文课对我来说收获不小,通过与同学们的争论交流 中及老师的点拨,我更深刻地认识了网络游戏的好坏。懂得了 我们小学生应该把时间和精力更多地用在学习和健康的活动 中。
篇5:网络的好坏作文
今天下午的作文课很有意思,我们的班主任言老师以“网 络游戏的好坏”为主题,让同学们畅所欲言地讨论关于网络游 戏的利弊。
“哪位同学能告诉老师,在你眼中,网络游戏是好是 坏?”老师的话音刚落,曹文捷就腾地站了起来。“老师,我 觉得网络游戏是好的”。他清了清嗓子,接着说:“因为,当 我们学习累了可以玩一会儿网络游戏消除疲劳。”“我也赞同 曹文捷的说法!”戴维还没来得及举手,话就从嘴里冒出来 了。言老师微笑着看着大家没有说话。“我认为网络游戏对任 何人来说都是不好的!”杭飞飞站起来认真地说道:“网络游 戏色彩鲜艳,游戏好玩、刺激,很是吸引一些同学——特别是 男同学的喜爱,这本来不是什么坏事。可有的同学一玩就玩上 了瘾,一连几个小时沉迷于其中,导致视力下降,学习成绩变 差。所以,我不认为网络游戏好。”……
听着听着,我想起妈妈曾经给我讲过这样一个故事:有一 个品学兼优的高中生,原来的学习成绩在班里都是数一数二 的,可学会了玩网络游戏后很快就着了迷,学习成绩一落千 丈。后来连大学都没考上,他非常后悔、痛苦,一时想不开便 跳楼自杀了。所以我赞同杭飞飞的观点。
在同学们热烈的争论中,一节课很快过去了。最后言老师总结 道:“网络游戏对你们小学生来说是弊大于利。同学们不如利 用玩网络游戏的时间去看书、打球、爬山、听音乐等等,这些 活动对同学们更为有益。
这节作文课对我来说收获不小,通过与同学们的争论交流 中及老师的点拨,我更深刻地认识了网络游戏的好坏。懂得了 我们小学生应该把时间和精力更多地用在学习和健康的活动 中。
篇6:下雨也有好坏作文
下雨也有好坏作文
下雨了,
真好。
花草树木来洗澡,
花儿仰脸笑,
树林乐得把头摇,
它们一起大声喊:
下雨了,真好。
下雨了,
不好。
有的活动不能搞。
春游不能去,
体育课上不了。
我们一起大声喊:
下雨天,不好。
指导教师:俞可
篇7: 手机的好坏作文
手机的好坏作文
,成年人们都在使用它,它有许多功能,有照相、百度、还有电话,在游戏方面也有两面性。
有几个手机游戏,小学生和中学生都很爱玩,那就是王者荣耀和荒野行动,这两个游戏都很火热。曾经,我看很多新闻,比如:一个小学生在过马路的时候在玩手机,后来,有一辆车把小学生撞倒了,并倒在了车底下,受了重伤。我看完了这篇新闻后,觉得手机就像一个炸弹,只要你不正确使用它,它就会爆炸。
除了这些,玩手机还会弄成其他问题:玩太久,会让自己的视力变差,还损害眼睛;如果坐的姿势不对,还会得脊椎病,要去医院;过马路玩手机,还会容易发生意外,等等…………
好处也有一些:可以拓宽知识方面和学习;在班上,下课时,可以和同学有共同话题;还可以帮助拓宽空间想象力和思维能力。所以手机游戏是可以玩,但不可以沉迷,不可耽误学习生活时间。
篇8:苦丁茶怎么辨别好坏呢
不知道大家是否听说过苦丁茶呢,苦丁茶实际上是一种植物的叶子,苦丁茶和所有其他茶叶一样,含有丰富的氨基酸和一些维生素。但是在如何辨别茶的好坏这一问题上,苦丁茶又不同于其他的一般茶叶,这就可能与苦丁茶还属于保健茶品有关吧。那么苦丁茶怎么辨别好坏呢?让大家一起来了解了解吧。
质量鉴别
苦丁茶是保健饮品,对其审评与普通茶叶不同,是否耐冲泡是主要的,高档苦丁茶滋味浓而醇厚,先苦后甘,条索较紧洁。
把盘:经筛、摇、收茶样,无碎杂物,中段茶多,身骨重者为好,老叶茶切条均匀为宜。
开汤:称3克茶样,用150ml品评杯,开水泡5分钟。
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