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目录
课程介绍与基础知识
数据类型、运算符与表达式
控制结构与程序流程
函数、数组与指针应用
数据结构与算法基础
文件操作与异常处理机制
面向对象程序设计思想入门
01
课程介绍与基础知识
培养学生掌握程序设计的基本方法和技能,具备独立解决问题的能力。
帮助学生理解计算机程序设计的本质,提高计算思维能力。
引导学生了解并应用先进的程序设计技术,提升软件开发效率和质量。
程序设计方法课程目的
一组有穷的规则,它们规定了解决某一特定类型问题的一系列运算步骤。
算法
计算机中组织和存储数据的方式,以便于有效地访问和修改数据。
数据结构
用某种程序设计语言编写的指令序列,用于实现特定功能或解决特定问题。
程序
应用系统化的、规范的、可度量的方法来开发、运行和维护软件。
软件工程
程序设计基本概念
03
计算机工作原理
基于冯·诺依曼体系结构,采用二进制表示数据和指令,通过中央处理器执行指令序列来完成各种计算任务。
01
计算机硬件系统
包括中央处理器、内存、输入输出设备等,提供基本的计算能力和数据存储能力。
02
计算机软件系统
包括系统软件和应用软件,提供各种功能和服务。
计算机系统组成与工作原理
第二季度
第一季度
第四季度
第三季度
机器语言
汇编语言
高级语言
面向对象语言
编程语言分类及特点
直接由0和1组成的二进制代码,能被计算机直接执行,但难以阅读和编写。
用助记符代替二进制代码,易于阅读和编写,但需要汇编器转换成机器语言才能执行。
接近自然语言,易于学习和使用,提供了丰富的数据类型和控制结构,但需要编译器或解释器转换成机器语言才能执行。如C、Java、Python等。
以对象为基础,将数据和操作封装在一起,支持继承和多态等特性。如C、Java、Python等。
02
数据类型、运算符与表达式
包括短整型、整型、长整型等,用于表示不同范围的整数。
整数类型
浮点类型
字符类型
布尔类型
包括单精度浮点数和双精度浮点数,用于表示带有小数点的数值。
用于表示单个字符,如字母、数字、符号等。
用于表示逻辑值,即真或假。
基本数据类型
包括加、减、乘、除等,用于进行基本的数学运算。
运算符与表达式
算术运算符
包括等于、不等于、大于、小于等,用于比较两个值的大小关系。
关系运算符
包括与、或、非等,用于进行逻辑运算。
逻辑运算符
包括按位与、按位或、按位异或等,用于对二进制位进行操作。
位运算符
用于将表达式的值赋给变量。
赋值运算符
也称为三目运算符,根据条件选择不同的值。
条件运算符
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