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基于UPnP技术的多媒体手机控制器的设计与实现.docx
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基于UPnP技术的多媒体手机控制器的设计与实现.docx
该【基于UPnP技术的多媒体手机控制器的设计与实现 】是由【niuwk】上传分享,文档一共【3】页,该文档可以免费在线阅读,需要了解更多关于【基于UPnP技术的多媒体手机控制器的设计与实现 】的内容,可以使用淘豆网的站内搜索功能,选择自己适合的文档,以下文字是截取该文章内的部分文字,如需要获得完整电子版,请下载此文档到您的设备,方便您编辑和打印。基于UPnP技术的多媒体手机控制器的设计与实现
随着智能手机的普及和多媒体内容的丰富化,人们对于在手机上控制多媒体设备的需求越来越强烈。UPnP(Universal Plug and Play,通用即插即用)技术为多媒体设备之间的互联互通提供了可能。本文将介绍基于UPnP技术的多媒体手机控制器的设计和实现。
一、UPnP技术概述
UPnP是一种基于网络的设备互联互通协议,最初由微软、英特尔和惠普三家公司共同开发,旨在简化家庭网络设备的配置和使用。UPnP协议定义了设备发现、描述、控制、事件等方面的消息传递规则。
UPnP协议涉及的设备可分为三类:控制点、设备、服务。控制点是用户用来控制设备和服务的主机应用程序,例如手机上的APP;设备是具有UPnP功能的硬件设备,包括电视、音响、路由器等;服务则是设备上具体的功能单元,例如音乐播放器、照相机等。
在UPnP协议中,设备通过广播自身的设备描述文件(DDF)来让其他设备知道自己的存在和功能。控制点可以通过调用设备的服务接口来控制设备的行为,并可以订阅事件以得到设备状态的变化。
二、多媒体手机控制器的设计
基于UPnP技术,我们可以设计一个多媒体手机控制器,用来控制家庭网络中的多媒体设备,例如电视、音响等。该控制器将作为一个UPnP控制点,具有以下功能:
1. 设备发现:通过搜索网络上的设备描述文件,自动发现具有UPnP功能的设备。
2. 设备控制:与设备交互,发送控制信号以控制设备的行为,例如调节音量、切换频道等。
3. 设备状态订阅:订阅设备的状态信息,例如电视的播放状态、音响的音量等,并根据状态的变化更新界面的信息。
设计多媒体手机控制器的关键在于开发UPnP协议的接口和相关功能模块。以下是具体的模块设计:
1. 设备搜索模块:该模块用来搜索网络中的UPnP设备,并列出设备的基本信息(如设备名称、型号、IP地址等)。
2. 设备控制模块:该模块用来与设备交互,发送控制指令以实现设备的控制。
3. 设备状态订阅模块:该模块用来订阅设备状态信息并将其及时地反馈给用户。例如当电视切换了频道时,控制器可以在界面上显示当前频道号。
4. 用户界面模块:该模块用来显示设备的状态信息和用户操作的结果。例如显示电视的频道信息和音响的音量等。
三、多媒体手机控制器的实现
在实现多媒体手机控制器时,我们可以使用现有的UPnP协议栈和UPnP控制点库,例如CyberLink UPnP SDK和Intel UPnP SDK等。这些库提供了UPnP协议的实现和相应的功能模块,可以极大地加速开发进程。
以下是具体的实现步骤:
1. 确定需要控制的设备类型:根据需求,确定需要控制的设备类型和相关功能模块。
2. 搜索设备:使用UPnP协议栈提供的搜索功能,搜索网络中的UPnP设备描述文件,并解析出设备的基本信息。
3. 连接到设备:选择需要控制的设备并建立连接,使用UPnP协议栈提供的连接接口和设备进行交互。
4. 发送控制指令:根据需要控制的设备和功能模块,使用UPnP协议栈提供的控制接口发送相应的控制指令。
5. 订阅设备状态:订阅设备状态信息,并将其更新到用户界面上,使用UPnP协议栈提供的订阅接口实现。
6. 更新用户界面:根据设备状态信息和用户操作的结果,更新用户界面上的显示内容。
四、结论
本文介绍了一种基于UPnP技术的多媒体手机控制器的设计和实现,通过搜索设备、发送控制指令、订阅设备状态和更新用户界面等功能,实现了在手机上控制家庭网络中的多媒体设备的目的。该控制器具有易用性和可扩展性,可以满足用户社交媒体需求的多样化和实时性的需求。随着UPnP技术的日益普及和互联网的发展,该控制器的应用前景广阔。
基于UPnP技术的多媒体手机控制器的设计与实现 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.
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