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2025年大班数学教案4篇[精华].docx


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2025年大班数学教案4篇[精华]
大班数学教案 篇1
  1.引导幼儿在尝试操作活动中,学习数字5的组成,知道5可以分成2和3,3和2,1和4,4和1。
  2.发展幼儿的视察力和思维力。
  1.小盘每人一只,瓶盖每人5只(也可用正反棋、双面雪花片等)。
  2.二套练习纸每人各一份。
  3.老师用范例表各一份。
  4.数形小方块若干。
  5.铅笔每人一支。
  一、幼儿第一次尝试
  1.幼儿每人手持5只瓶盖,在小盘里撒,看看瓶盖有几个朝上,几个朝下?(边撤边做记录)实力强:用铅笔写在记录纸上。实力弱:用数形小方块在记录纸上表示。
  2.幼儿操作,老师指导。
  3.探讨:(1)你玩出了几种方法?有几种不同的结果?(2)用什么好方法把这四种方法全部记住?
  4.小结:撒5只瓶盖按正、反面区分有四种不同的结果。(边归纳边有规律地记录于范例表中)
  5.延长活动:(1)可与同伴比比,看谁玩出的方法最多?(2)回家后,也与爸爸、妈妈玩这一嬉戏,比比谁玩出的方法最多?
  二、幼儿其次次尝试
  1.幼儿每人一张图表,上面有很多空格,请幼儿将其补填完整。提示:(1)视察表格中的不同点。(圆点与数字的区分)(2)根据表格中圆点与数字的提示,正确填写。(若表中的第一行是圆点,则下面的空格也用圆点表示,若表中的第一行是数字,则下面的`空格也用数字表示)










  2.幼儿操作,老师指导。实力强:用笔干脆记录于纸上。实力弱:可用5只瓶盖操作,并用数形小方块表示。
  3.探讨:请个别幼儿在范例表中进行操作,并要求全体幼儿验证。
  三、讲评、小结幼儿活动状况
  活动反思:
  此活动的设计是为学习新学问做铺垫,通过嬉戏,让幼儿体验数学课的乐趣。通过创设情景,设置问题,有效地调动了幼儿的探究欲望,我一起先没有干脆点题,而是自然地引出了课题:5的组成。在情景的创设中,幼儿爱好深厚,一个个当起了小兔的小帮手,留意力一下子集中过来了。在幼儿探究操作的环节中,我放手让幼儿去尝试操作,再通过集体沟通,让幼儿在操作、沟通中初步感知5分成两份的四组分合式。但在操作过程中,发觉有的幼儿只是随意分合依次,没有规律;有的幼儿只会分一种的;有的幼儿按依次分的;有的幼儿有重复分的。但是经过我有意识的引导后,再次让幼儿操作,让幼儿自己讲解并描述操作过程,这样活动既得到反馈,幼儿语言表达实力、逻辑思维实力又得到提高。而且这个环节还让幼儿学会视察比较,学会思索,初步培育分析综合实力。还通过嬉戏,巩固了5的组成,让幼儿体会数学与生活。
大班数学教案 篇2
  
  ,理解得数是0的减法算式的实际意义,体会由多到少,由有到无的过程,并能正确计算5以内加减法。
  ,想象实力,发觉问题和解决问题的实力。
  ,产生喜爱数学的情感。
  进一步体会减法的含义。










  理解得数是0的减法算式的实际意义。
  
  一、引入数学情境
  “小猫吃鱼”图。
  有一天,猫妈妈有事外出,她给小猫打算了丰富的午餐,你们猜是什么?对了,是小猫最爱吃的鱼。(出第一幅图)数一数,猫妈妈给小猫打算了几条鱼呢?
  师:猫妈妈给小猫留了3条鱼,你猜后来会怎么样呢?请你们仔细看,发生了什么改变,是怎样改变的呢?课件出示“小猫吃鱼”片段2,3,4。
  :你能把这4幅图连起来,编成一个故事吗?把你编的故事讲给你的'同桌听。
  生同桌沟通后老师指生沟通。
  二、建立数学模型:
  :在“小猫吃鱼”的故事中,你能提出什么数学问题呢?(可以一幅图一幅图的提问题,也可以连在一起提问题)
  生先自主思索再小组沟通,最终全班沟通。
  生可能问:小猫吃了一条鱼,还剩几条鱼?
  小猫又吃了一条鱼,还剩几条鱼?
  小猫再吃了一条鱼,还剩几条鱼?
  以上一一在“小猫吃鱼”课件片段2,3,4上出示。
  :你们能解决这些问题吗?想一想,怎样列式?
  生独立思索后,同桌相互沟通并说说是怎么想的。
  师巡察,引导学生说说“为什么这样列式?”算式中的每个数都表示什么,为什么要这样写。
  学生可能出现的答案有:










  ①3-1=2 3-2=1 3-3=0
  ②3-1=2 2-1=1 1-1=0
  讲一讲每个算式的意思。
  以3-3=0这个算式为例:小猫太喜爱吃鱼了,它把全部的鱼都吃了,它吃了几条?(3条)还剩几条?应当怎么列算式呢?(3-3)一条没剩用几表示?(0)3-3=0
  为了进一步理解得0的过程,我设计了动手操作的环节—----摆小棒:
  。
  摆1根小棒,拿走1根小棒,还有几根小棒,应怎样列算式?(1-1=0)
  摆2根小棒,拿走2根小棒,还有几根小棒,应怎样列算式?(2-2=0)
  摆4根小棒,拿走4根小棒,还有几根小棒,应怎样列算式?(4-4=0)
  摆5根小棒,拿走5根小棒,还有几根小棒,应怎样列算式?(5-5=0)
  5-5=0 这个算式中,前面的5表示什么?(我们摆的5根小棒)后面的5表示什么?(拿走5根)得数0表示什么?(都拿走了,还剩0根)
  你发觉了什么规律?同桌之间说一说。(发觉相同的数相减,结果等于0)
  :玩“青蛙跳水”的嬉戏,拿5个乒乓球,一盆水,把球往水盆里投,看能投中几个,有几个没投中,(也可先预设自己能投中几个,)再列出相应的算式。
  投中1个,有几个没投中?5-1=4
  投中2个,有几个没投中?5-2=3
  投中3个,有几个没投中?5-3=2
  投中4个,有几个没投中?5-4=1
  投中5个,有几个没投中?5-5=0
  投中0个,有几个没投中?5-0=5










  青蛙跳水的嬉戏事实上是套圈的铺垫。
  “试一试”(套圈)。你能依据图和所给的加法算式,列一道减法算式吗?
  1+3=4 4-( )=( ) 学生可能出现4-1=3 或 4-3=1
  说一说,每个算式所表示的意思,算式中的每个数表示什么?这两个算式之间有什么关系?(通过这个练习,体会加法和减法意义的联系,加减混在一起,也能提高学生爱好)
  还有其他的可能吗?你能列出算式吗?和同桌说一说。
  “吹泡泡”嬉戏吗?课件出示,(吹泡泡)。请你们仔细视察这幅图, 说说每幅图的意思,再列出算式。
  三、练习应用:
  、2题,可以变换一些形式,比如说:小动物找家;找挚友;摘星星等方式来巩固5以内加减法的计算。
  ,这是一道开放题,学生独立完成。老师可以引导学生依据图意绽开想象,培育求异思维。
  可能出现:5=4+1 5=1+4 5=3+2 5=2+3 5=0+5 5=5+0
  5-4=1 5-1=4 5-2=3 5-3=2 5-5=0 5-0=5
  ,有5个小挚友,桌上只有4个杯子,3把勺。差几个杯子?差几把勺?看懂题意,再列算式解决。
  四、总结:今日你学会了什么?(学会了得数是0的减法)
  出示:□-□=0,你能说几个?(老师设计了一个开放题)
  本节课的教学设计,力求敬重和体现编者的意图,从学生的实际动身,寓教学于活动之中,让学生轻松地投入学习活动。在情境创设阶段,通过学生所宠爱的童话故事,有效地激发了学生的爱好,引导学生发觉其中的数学问题,让学生产生求知欲。建立数学模型阶段,组织学生进行视察、操作、嬉戏、思索等一系列活动,让他们手脑并用,自主探究探讨,培育了学生独立学习的实力和语言表达实力。应用拓展阶段,留意采纳多种有效的练习方式,使学生在各种活动中逐步提高计算实力










大班数学教案 篇3
  活动目标:
  1、知道坐标图中横坐标和纵坐标表示的不同含义,并依据坐标推断详细位置。
  2、尝试依据门牌号码,比照房屋图示正确确定同伴家的位置。
  3、学习用语言清晰、精确表达坐标图中的空间位置。
  活动打算:
  相片,大型房屋图,1-6数字卡两套。
  活动过程:
  一、视察房屋图,运用数字表示详细房间。
  1、视察房屋图,运用数字表示层数。
  小挚友, 这里有一栋房子。它有几层高?
  让我们数数。哪个是第一层?
  可以用数字几来表示?(贴数字1)其次层在哪里?可以用数字几表示?(贴数字2)。
  2、观b察房屋图,运用数字表示房间号。
  这栋楼房,每层有几间房子?
  我们看看第一层有几间房子?(数房间数),其次、三层一样吗?
  让我们数数,每一层的第一间在哪里?(左边)可以用数字几来表示?(贴数字)。
  3、进一步明确房屋旁数字的含义。
  房子旁有这么多数字。这些数字表示什么?(层数)这些数字吗?(房间数)。










  二、依据门牌号码,比照房屋图示正确确定同伴的家。
  1、明确房间的主子,激发幼儿找房间的主动性。
  小挚友,这栋楼房住的`是我们班的小挚友,你想知道每间房间住的是谁吗?
  2、依据房号找主子,初步学习依据坐标推断详细位置。
  你想知道哪间房间是谁的吗?用嘴说出来,不能用手指哟!
  3、自由找寻,了解自己家在楼房的位置。
  小挚友,你们想知道自己家在哪里吗?请你找找,找到后不要遗忘,等一会我们要到你家做客呢。
  集体介绍我家在哪里,猜一猜×层第×间是谁家。
  三、操作练习。
  1、下雪了,玲玲想召集小挚友一起堆雪人,小挚友分别住在楼房的哪一间呢?请你先看左图的住址,再把他们的头像贴在右边的楼房的对应位置,就知道大家的住址。
  2、尝试独立完成练你家、亲戚、挚友的门牌号码,回来说一说看谁记得最多。
大班数学教案 篇4
  活动目标
  ,知道单双数的含义。
  ,并会用标记表示。
  ,知道如何整理自己的操作材料。
  活动打算
  课件;点卡、动物卡、数字卡若干;铅笔、夹子若干。
  活动过程










  一、帮小动物找挚友,知道单双数师:漂亮的春天来了,很多小动物到草地上来玩嬉戏,看看是谁呀?看ppt(小乌龟、小狗、小蜜蜂)1.看看小乌龟有几只?用数字几表示?(5)2.小狗有几只?用数字几表示?小蜜蜂有几只?用数字几表示?
  3.他们是双数还是双数呢?你怎么知道?
  4.小乌龟请小挚友帮他找找好挚友。(请一幼儿上去拖小乌龟)多出来一只小乌龟了,我们说5只小乌龟是单数。
  5.小狗呢?他是单数还是双数?谁来帮他们找挚友?(请一幼儿上去拖小狗)小狗说感谢你,有没有帮他们都找到挚友?所以6只小狗是双数。
  6.小蜜蜂焦急了,他也想来找挚友,看看自己是单数还是双数,谁来帮助他们?(请一幼儿上去拖小蜜蜂)现在小蜜蜂2个2个地都找到挚友了吗?像7只小蜜蜂这样的数叫单数。
  二、练习巩固师:还有一些小动物也来参与我们的嬉戏了,想知道他们是谁吗?看看你相识他们吗?是哪些小动物呢?他们要玩一个“小动物找家”的嬉戏,你们会帮他们吗?
  1.嬉戏规则:请你们把单数的小动物放进“单数”的家,把双数的小动物送进“双数”的家。
  2.请一幼儿操作3.小动物们都回家了吗?我们来检查一下(检查工具)4.小点子也想参与嬉戏,你能不能帮他找到自己的家?(请一幼儿操作、检查)5.数字宝宝可焦急了,他们也想回家。瞧,他们来啦,你情愿帮他们吗?把单数宝宝送到单数宝宝家,把双数宝宝送到双数宝宝家。(请幼儿讲,老师送,然后检查)四、嬉戏巩固1.师:今日老师带来了很多卡片宝宝,这些卡片宝宝也想和小挚友一起玩嬉戏,想来考考我们小挚友的小耳朵、小手能干不能干,你们打算好了吗?
  2.师:请你们上来拿一张卡片,卡片上面是单数。(幼儿到篓子里拿一张卡片)看看你的卡片上是几?是单数还是双数?










  3.师:请你们上来拿一张卡片,卡片上面是双数。谁能告知大家:你找到的是几?看看你旁边的找挚友拿得对不对?
  4.听要求举卡片,然后把卡片送回家休息。
  五、作业巩固1.师:老师在后面还打算了许多嬉戏:
  第一组:上面是点子卡片,用笔把这些点子2个2个地连一连,然后在下面的单双数上做选择。
  其次组:这是动物卡片,用笔把这些点子2个2个地连一连,然后在下面的单双数上做选择。
  第三组:这是数字卡片,上面有两条数字,但是要求不一样,上面一条数字下面有几个记录框,旁边有几个点子?(1个)是单数还是双数?请你在这一条数字下面的对应框里打勾。下面一条数字是找单数还是找单数?请你来找一找好吗?
  2.要求:小挚友每人挂一个夹子,做好一个作业就夹在夹子上带走,每个作业都要去做一做。看谁完成得又快又对。
  3.幼儿作业4.集体作业:
  看,刚才有一个小挚友在这里玩嬉戏呢,我们来检查一下,看看他做得对不对?(ppt)先干嘛?(找好挚友)说一说是单数还是单数?为什么?在什么后面打钩?
  5.相互检查作业
  活动目标:
  1、通过操作、嬉戏,要求幼儿能快速区分出10以内的单数、双数。
  2、幼儿的动手、辨别实力,发展幼儿思维的敏捷性。
  活动打算:
  几何图形挂件一人一个,数字卡片,演示教具,魔术卡每人一张活动过程:
  一、带幼儿进学问宫,激发幼儿的爱好。










  师:今日老师要带小挚友到学问宫去玩。在学问宫,老师要给小挚友好多礼物,但这些礼物肯定要小挚友动脑筋才能够得到。第一份礼物需依据自己挂着的`图形和图形上的数字找座位,找到了,这个图形就作为第一份礼物送给你们。
  二、复习单数和双数。
  1、通过视察,接着感知什么是单数,什么是双数。
  师:小挚友真聪慧,都找到了座位。(演示教具)大家细致看一看上面有些什么,他们排队有什么不同。(6条鱼,5只乌龟)幼儿回答,老师归纳。
  2、思索:你们挂着的图形上哪些数是单数,哪些数是双数?
  3、嬉戏:抱一抱(1)规则:老师任一出示1—10中的一个数字,幼儿依据数字做相应的动作。(单数——自己抱一抱,双数两个人抱一起)(2)嬉戏反复进行,老师不断改变数字,期间问幼儿为何要自己抱住自己或两个人抱在一起的理由。
  三、变魔术:
  师:小挚友真了不得,学问宫的问题都难不到你们。现在我们一起来变一个魔术好吗?变出来了呢,就作为其次份礼物送给你们,现在听好老师告知你们怎么变。
  四、开火车嬉戏,出学问宫。

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