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粤教版(2019)高中信息技术必修1《for循环的应用》公开课示范课优质课.pdf


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粤教版(2019)高中信息技术必修1《for循环的应用》公开课示范课优质课--第1页
for循环的应用公开课教案

课题 for循环的应用 教学类型 新授
时间
授课老师 授课班级

1. 培养学生学会利用 for 循环分析问题和解决问题。(信息意识)
教学目标 2. 掌握利用 for 循环的一般格式及解决问题的要素,能够编写正确的 python
代码。(计算思维)
3. 通过实践,增强学生的自信心,提高学习 python 的兴趣。
教学重点 用 for 循环分析问题、解决问题
教学难点 for 循环解决问题的要素
教学方法 任务驱动、自主探究 教学仪器 多媒体教学平台
教 学 过 程
一、引入
玩“猜数字游戏”,由游戏的不足引出利用 for 循环改进游戏的任务。
二、新知学习
1. 游戏规则: 预设一个 1-100 的数字,让玩家猜并输入,如果猜对,游戏结束;如果猜错,
提醒玩家是猜大了,还是猜小了,让玩家重新猜并输入。玩家一共有 5 次机会,机会用完,
游戏结束。
2. 结合 for 循环的一般格式,思考问题:
(1)在猜数过程中,重复的操作是什么?
(2)什么在变?如何变?
3. 分析问题 ,确定循环体、循环变量、列表
循环体:输入数字,判断猜对、猜错
循环变量:输入数字的次数
列表:[1 ,2,3,4,5]
4. 补充流程图、补充代码
1
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粤教版(2019)高中信息技术必修1《for循环的应用》公开课示范课优质课--第2页

流程图:







代码:







5. 上机调试
6. 完善游戏

(1)随机产生某范围内的一个整数



(2)提示:还有几次机会


7. 学生完善代码、请学生演示其游戏


2
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粤教版(2019)高中信息技术必修1《for循环的应用》公开课示范课优质课--第3页
三、小结
for循环解决问题的要素:循环体、循环变量、列表

四、巩固练习:简化代码

1、画正方形

简化代码



2、画同心圆


简化代码








五、课后作业
登录 QQ ,需要输入账号和密码,密码输入正确时,显示“密码正确,成功登录”提示;
否则,显示“密码错误,请重输”。每次登录有3 次试错机会,如果密码连续3 次输入错误,
账号将被锁死。请你编程实现上述需求。
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粤教版(2019)高中信息技术必修1《for循环的应用》公开课示范课优质课--第3页

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  • 时间2025-02-13
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