一、行业知识及软件发展历程
C G 技术在各行业的广泛应用
C G 技术的就业方向与发展前景
3DS MAX 软件的历史发展与介绍
C G 技术在各行业的广泛应用
建筑可视化
虚拟现实
影视特效
游戏开发
电视栏目包装
影视广告
动画电影
工业设计可视化
辅助医疗研究
航天计划模拟
网络及多媒体内容创作
C G 技术在建筑可视化领域的应用
C G 技术的就业方向与发展前景
创意产业日趋成熟
政策扶持前景广阔
人才紧缺就业无忧
3DS MAX 软件的历史发展与介绍
3D Studio MAX
3D Studio VIZ
3D Studio MAX 3
二、3DS MAX 基础知识
3DS MAX 软件基本的制作流程认识界面布局与功能介绍
视图的基本操作与常用设置选择命令的使用与操作
坐标系统的概念与变换 Gizmo 命令面板的模块介绍
修改器堆栈的概念与操作物体的显示、隐藏与冻结、孤立
常用复制对象的方法捕捉工具的使用
对齐工具的使用文件操作与软件环境配置
3DS MAX 软件基本的制作流程
建立对象模型
材质设计
灯光和摄影机
动画
渲染
认识界面布局与功能介绍
视图的基本操作与常用设置
常用的视图类型视口的操作
T=顶视图( Top )
B=底视图( Bottom )
L=左视图( Left )
右视图( Right )
F=前视图( Front )
后视图( Back )
P=透视图( Perspective )
灯光视图( Light )灯光名称
C=摄影机视图( Camera )相机名称
U=用户视图( User )
缩放 Ctrl + Alt + 鼠标中键
缩放区域 Ctrl + W
最大化显示
最大化显示选定对象
最大化视口切换 Alt + W
平移鼠标中键
弧型旋转 Alt + 鼠标中键或 Ctrl + R
右键菜单:
显示安全框( Show Safe Frame )
禁用视图 D ( Disable View )
视口配置面板( configure )
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