课程名称
内容简介
课程目标
第一阶段:
Unix开发环境
UNIX/Linux系统概述;UNIX常用命令及Shell介绍;UNIX环境简单编程;Linux系统使用。
了解Unix系统工作原理,掌握Unix的实用及系统配置
CoreJava
Java语法,面向对象思想,GUI,IO,多线程,网络程序设计
掌握核心java语法,难点及开发中常见问题处理:强调OO的思想
讲解Generic, Autoboxing, Unboxing, Annotation等对软件开发有重大影响的内容
把握未来java技术发展趋势,掌握全新java设计思想
XML
学习XML,DTD,Schema,java对XML处理
掌握XML使用及XML文档的处理技术
项目实战1
利用xml,Java构建即时聊天室
熟练应用XML,OO,集合,多线程,网络通讯,IO,掌握面向对象设计的基本思路
时间管理及沟通技巧
了解时间管理的问题;分享时间管理的经验;掌握时间管理的技巧;沟通的模型;书面沟通
理解并掌握时间管理/沟通技巧基本概念
第二阶段:
Oracle/SQL语言
Oracle基本原理,SQL语言使用,信息系统中数据库建模及实施技术
掌握数据库基础,数据库设计,开发和管理等方面基础知识,熟练掌握SQL的使用
JDBC
,ORM的设计及设计思想,多层应用系统的构建
掌握JDBC编程技术,ORM实现方法掌握JDBC高级编程技术
Hibernate
ORM的设计思想及hibernate的实现,在java应用中利用hibernate解决数据持久化技术
彻底掌握ORM的思想,熟练运用Hibernate解决数据持久化的方法
项目实战
聊天室系统信息管理
掌握C/S架构系统开发,重点掌握持久化方法
团队合作基础
达成高质量的团队决策;解决团队中的冲突
理解团队合作的基本概念
第三阶段:
Html、CSS
Html基本语法及CSS基本语法
掌握HTML基本标签;掌握利用CSS优化页面设计的方法。
Java Web编程Servlets
以TOMCAT/WEBLOGIC/WEBSPHERE
服务器为环境,,学习web应用设计及开发方法
掌握Servlet技术,创建MVC模式的应用
Java Web编程JSP
JSP介绍、创建、部署JSP程序,JSP中异常处理,自定义标签,JSTL,EL
,掌握联合使用JSP,Javabean,EL,JSTL,Servlets创建Web应用的方法。
Struts
重点讲解Struts原理,Struts的配置使用及标签库
理解MVC模式,掌握基于struts的java EE解决方案
项目实战3:
某公司运动社区
munity是一个基于web的大型的体育运动网站,整个系统包括会员活动和后台管理等子系统,涉及会员信息管理、站内短信、速配好友、跑步论坛、在线调查、在线信息发布、积分管理、权限管理等众多功能模块以服务广大体育爱好者为主,提供现实论坛所需的各种交流手段。
在实际的项目开发中,学习如何使用STRUTS+HIBERNATE+JAVABE
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