Activity
Activity的概念
是Android应用层开发的四大组件之一,主要负责和用户交互部分,有自己的生命周期,在其上可以布置按钮,文本框等各种控件,简单来说就是Android的UI部分。
Activity与View的区别
Activity是四大组件中唯一一个用来和用户进行交互的组件。可以说Activity就是android的视图层。
如果再细化,Activity相当于视图层中的控制层,是用来控制和管理View的,真正用来显示和处理事件的实际上是View。
每个Activity内部都有一个Window对象, Window对象包含了一个DecorView(实际上就是FrameLayout),我们通过setContentView给Activity设置显示的View实际上都是加到了DecorView中。
Activity生命周期
生命周期主干
方法
描述
可被杀死
下一个
onCreate()
在Activity第一次被创建的时候被调用。
这里是你做所有初始化设置的地方—创建视图、绑定数据至列表等。
如果曾经有状态记录(参阅后述Saving Activity State。),则调用此方法时会传入一个包含着此activity以前状态的包对象做为参数
否
onStart()
onStart()
在Activity正要变得为用户所见时被调用。
数据刷新时候调用!!!
当Activity转向前台时接着调用onResume()
在Activity变为隐藏时接着知行onStop()
否
onResume()
onStop()
onResume()
在Activity开始与用户进行交互之前被调用。
此时Activity位于堆栈顶部,并接收用户输入。
否
onPause()
Activity run……
Activity开始运行……………………
onPasue()
当系统将要启动另一个 Activity时调用。
此方法主要用来将未保存的变化进行持久化,停止类似动画这样耗费CPU的动作等。
这一切动作应该在短时间内完成,因为下一个Activity必须等到此方法返回后才会继续。
当Activity重新回到前台会执行onResume()【弹出对话框】。
当Activity变为用户不可见时会执行onStop()。
是
onResume()
onStop()
onStop()
当Activity不再为用户可见时调用此方法。
这可能发生在它被销毁或者另一个Activity(可能是现存的或者是新的)回到运行状态并覆盖了它。
如果Activity再次回到前台跟用户交互则执行onRestart().
如果关闭Activity则执行onDestroy()
是
onRestart()
onDestroy()
onDestroy()
在Activity销毁前调用。
这是Activity接收的最后一个调用。
这可能发生在Activity结束(调用了它的finish()方法)或因为系统需要空间所以临时的销毁了此Activity的实例时。
可以用isFinishing()方法来区分这两种情况。
是
已经完蛋了,还调用毛线!!!
其他中转方法
onRestart()
在Activity停止后,在再次启动之前被调用。
之后执行onStart().
否
onStart()
Activity启动模式
四种启动模式
standard
默认模式,可以不用写配置。在这个模式下,都会默认创建一个新的实例。因此,在这种模式下,可以有多个相同的实例,也允许多个相同Activity叠加。
singleTop
可以有多个实例,但是不允许多个相同Activity叠加。即,如果Activity在栈顶的时候,启动相同的Activity,不会创建新的实例,而会调用其onNewIntent方法。
singleTask
只有一个实例。在同一个应用程序中启动它的时候,若Activity不存在,则会在当前task创建一个新的实例,若存在,则会把task中在其之上的其它Activity destory掉并调用它的onNewIntent方法。
如果是在别的应用程序中启动它,则会新建一个task,并在该task中启动这个Activity,singleTask允许别的Activity与其在一个task中共存,也就是说,如果我在这个singleTask的实例中再打开新的Activity,这个新的Activity还是会在singleTask的实例的task中。
singleInstance
只有一个实例,并且这个实例独立运行在一个task中,这个task只有这个实例,不
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