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毕业设计(论文)-Linux平台下基于C的贪食蛇游戏设计与实现.doc


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目录

摘要 I
ABSTRACT II
1 绪论 1
论文选题依据 1
贪食蛇游戏选题背景 1
贪食蛇设计概述 1
2 平台简介 2
系统介绍 2
Linux系统的主要特点 2
LINUX的组成 2
开发工具 3
C语言简介 3
GTK简介 3
简介 4
GTK环境的搭建 4
3 系统分析 5
可行性分析 5
技术可行性 5
经济可行性 5
操作可行性 5
需求分析 5
功能要求 5
性能要求 6
运行要求 6
4 系统概要设计 6
程序初始化 6
6
6
系统流程 6
5 系统详细设计 8
系统界面 8
对象模型设计 11
食物及蛇状态的初始化及食物的出现 12
游戏运行中的设计思路 12
游戏规则 13
游戏实现以及其代码 13
蛇移动的实现 13
蛇死亡的判断 14
蛇到达边框时从另一端出现和传送的实现 14
6 贪食蛇AI的算法设计 15
蛇自己寻找食物的算法设计 15
贪心算法 15
利用贪心算法实现最短路径的选择 16
蛇避开吃到自己身体的算法设计 17
地图2需要新增的一些判断 18
7 调试以及测试结果分析 19
系统测试 20
在软件的测试过程中发现的几个小问题 20
系统需要的改进与提高 21
结束语 22
参考文献 23
致谢 24
附录 25
摘要
贪食蛇游戏操作简单方便,老少皆宜,是一款不错的小游戏。而Linux挟其价格低廉、品质良好与稳定的优势,正吸引着众多以PC为主工作、学台下的贪食蛇游戏采用的Linux底下C语言和GTK图形化编程工具编写,操作简单。玩家首先进入游戏,在游戏中可以对游戏进行暂停、退出等操作,还加入了双人对战模式,丰富了游戏,增大游戏的娱乐性。
本文分几部分阐述了基于Linux下的贪食蛇游戏的开发过程,分章节较详细的介绍了游戏的结构和设计实现过程,并详细画出了系统流程图,还详细介绍了各个功能完成相关技术,写出了调试以及测试结果分析。

关键词: GTK;Linux操作系统;贪食蛇游戏

ABSTRACT
Snake game is easy and convenient to is a good game for all ages. Relying on its low price, good quality and petitive advantage,the Linux is invisibly attracting large numbers of people who base PC as main work、Learning and entertainment platform.
The Linux platform-based Snake game is easy to operate by adopting the C language and GTK graphical programming entering the game, the players can do some operations,like “pause”, “exit” added two-war mode enriches the game, and makes the game more entertaining.
This paper describes the development process of the Linux-based Snake game in several parts. paratively detailed introduction is given to the structure of the game and the process of the design’s implementation in sub-sections. A system flow chart is drawn in technology related to pletion of various function

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