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弹弹堂手游计算公式计算公式介绍.doc


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弹弹堂手游计算公式计算公式介绍
在弹弹堂手游中,很多玩家不知道怎么计算力度,就让小编为大家介绍一下弹弹堂手游计算公式吧,一起来看看吧。

弹弹堂手游计算公式:
关于20度角打法
优点:受风力影响很小,基本可以忽略风力的影响。
缺点:由于角度较低,受地形、高差影响比较多,有些地方打不到。
这种角度的打法适合双方在同一水平线上的地形,直接套用力度表的力度就可以了,不过对于双方所处的位置存在高度差的话需要再进行一个高度差计算,如果地形复杂不建议新手使用。
由于角度的限制,能使用种角度的打法需要最低角度为20度以下,比如司马砸缸、牛顿水果篮等。
关于30度角打法
30度角打法是一个对力度要求较高的打法,因为角度较低,所以有时候1个力度的偏差都会造成很大的位置偏差,不过30度角受风力影响小(一般只要增加或者较少1~3力就可以),而且不需要变换角度。
关于50度角打法
由于50度角打法受风力影响较大,所以不只是单纯的使用力度表就可以,还需要考虑风力的影响,适当在50度角处调整角度。
角度公式:50度±风力X2(顺风+逆风-)

力度公式:50度力量表±风力(顺风+逆风-)
举个例子,你离对手是8个距,风力是顺风1,角度就必须是52,力度参考50度角力度表和力度公式为43。
关于65度角打法
优点:受地形,高度差影响小,适合高抛埋人。
缺点:受风力影响较大,由于角度较大,需要比较精确的力度才能击中目标。
65度角打法又叫做埋人打法,因为其角度高,适合高抛发射炮弹,利用三叉戟弹,可以使3发炮弹落在一个点上,造成一个点大量凹陷,使敌人处于坑内,等到敌人的回合可以使他无法攻击到我们。
角度公式:65±2倍风力(顺风为+,逆风为-)力度不需要改变。

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  • 时间2018-05-21
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