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软件需求说明书.doc


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1引言 2
2
背景 2
2项目概述 2
2
7
10
1引言

,它可以24小时对客户开放,只要用户在需要的时间登陆网站,,消费者大多都要受到营业时间的限制.。网上交易可以让买家获得大量商品信息,使他们通过网络购买价廉物美的各类商品;让卖家在网上能以全新的模式销售商品,在有效控制成本的同时大幅提升销售量,并且不受地域与时间的限制。
背景
,他们挑选,对比各家的商品,只需要登陆不同的网站,或是选择不同的频道就可以在很短时间内完成,而且可以直接由商家负责送达,免去了传统购物中舟车劳顿的辛苦,,这一点是无法达到的.
,因为网络可以省去很多传统商场无法省去的相关费用,所以商品的附加费用很低,,用户通过竞价的方式,,在传统商场,一般利润率要达到20%以上,商场才可能盈利,而对于网络店铺,它的利润率在10%,也有它的局限性,它的价格优势更多的是和较大规模的商场比较,和超市的商品价格是不能进行比较的.
2项目概述

本系统采用面向对象的分析方法,用统一建模语言UML(Unified Model Language)对系统分析设计过程进行建模。UML中的用例图是由角色、用例以及它们之间的关系构成的图,用于对系统、子系统的功能行为进行建模。根据之前的需求分析进行整理并绘制出系统的用例图如图所示:
以下是前台的用例图:
登录用例可以使用户进入Ecmall前台;
注册用例是用户首次使用该平台时,通过注册获得一个身份而后登录前台;
信息管理用例使用户可以有一个聊天的平台,也可以知道其在网站上一些信息。
每个用户都可以是买家。
订单管理用例是买家在选购完商品后,对商品购买的一个流程;
团购管理用例是买家加入到一个团购组织后进行购买的特殊商品。
还有一些比较细微的用例由于时间关系就全部列入其他这个用例里。
卖家是一个特殊的用户,只有该用户有开设店铺,其才拥有卖家的权利。
店铺管理是对卖家自己开设的店铺进行一些配置,美观之类的修改;
在商品管理用例里卖家可以对商品进行上架后下架,和一些对其他的商品管理。
以下是后台的用例图:
根据网站信息管理的需求分析,它主要包含文章管理、页面管理、数据库管理以及网站基本信息管理。
根据商品管理的需求分析,它主要包括品牌管理、商品分类、商品信息以及推荐类型四个子模块。
根据店铺管理的需求分析,它主要包括店铺分类管理、店铺等级管理以及店铺信息管理三个子模块。
根据会员管理的需求分析,它主要包含会员信息管理、管理员管理以及会员通知管理三个用例。

由于该系统是基于MVC的开发模式,模型是指运用于数据之上的数据规则和数据内容,它一般对应于应用程序所要管理的对象。在本系统中,将每一个数据表所对应的事物都抽象成一个数据模型来进行业务逻辑处理。由于这些数据模型大部分都需要对数据进行增删改查处理,因此把这部分共性抽取出来作为一个公共父类的成员。这个父类名为BaseModel,它继承于自行编写的Object类。
从类图中,可以看到BaseModel已经包含了模型的大部分共有方法,因此,在后续开发中只需再根据具体业务编写数据模型,而这些模型直接继承自BaseModel类,这样就为以后的开发带来极大便利,同时也大大缩减了开发的时间。当具体业务的操作与BaseModel原有的方法不同时,也只要对相应的方法进行重写(Override)或添加新的方法即可。
继承自BaseModel的模型清单
模型名称
说明
AcategoryModel
文章分类模型
AddressModel
收货地址模型
ArticleModel
文章模型
BrandModel
商品品牌模型
CartModel
购物车模型
GcategoryModel
商品分类模型
GoodsModel
商品数据模型
GoodsimageModel
商品图片模型
GoodsQaModel
商品咨询模型
GoodsStatisticsModel
商品统计模型
MemberModel
用户模型
MessageModel
消息模型
OrderModel
订单模型
RegionModel
地区模型
ScategoryModel

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  • 时间2018-06-27
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