血魔的大招换算机制到底是什么情况?针对于如下几种相位转换会有怎么样的效果?
那、、、针对有相位移动的技能、、、
敌法女王闪?
水人冲和转到复制?
推推棒?
屠夫钩?
VS换?
小小扔?
光法拉和弹?
小精灵连接传?
TP?
船长标记?
萨尔D?
月女跳?
卡尔B?
兽王大?
发条壁垒?
猛犸大?
蝙蝠导弹?
陈的传?
虚空跳?
puck闪?
蓝猫滚?
大屁股传?
小鱼人跳?
蚂蚁大招?
先知飞?
凤凰飞?
混沌拉?
隐刺b?
大牛大?
地卜师忽悠?
PA的b?
海民滚?
白牛推?
剑圣无敌斩?(我自重)
小naga,混沌分身及分身斧?
脑子都乱了、、、
搬运一下别人研究过的东西吧。
真正的割裂是这样的:
它给予你开始的那点即时伤害,这个伤害攻击类别为英雄,伤害类别为魔法,说白就是神圣伤害。不计算防御和魔抗的。
伤害的公式是
50+100*LV
1级时造成50+100*1=150的即时伤害
2级时造成伤害为50+100*2=250的即时伤害。
3级时造成伤害为50+100*3=350的即时伤害。
然后计算血魔割裂的割裂buff时间,这个buff是按移动距离计算伤害的,伤害计算魔抗。
割裂的buff是计算公式是这样的!
,当伤害大于200那么这个伤害将计算无效。
具体过程如下:
,得到数值X.
,lv 1 X*20%=y (y>200,判定为无效)
lv 2 X*40%=y (y>200,判定为无效)
lv 3 X*60%=y (y>200,判定为无效)
也就是说血魔的技能伤害最多就是800每秒,附加最开始的那次伤害总伤害就是4150,5850,7550伤害。
血魔技能无效的伤害的情况
等级一的时候,。
等级二的时候,。
等级三的时候,。
将判定无效
换算成每秒的移动速度也就是大于5000 ,2500 ,1300 ,英雄的峰速度是522,所以如果是移动的情况是不可能不算伤害的。但是有些情况却能让一个单位移动那么多距离。
英雄
英雄方面有很多技能能让一个单位在,。他们就是:
光法
光法的拉人可以将一个单位瞬间移动超过1000距离,能无视掉血魔的任何时候割裂拯救一个队友。
光法变身后的震荡能瞬间把敌人震荡距离超过450.
屠夫
屠夫的血钩能勾取一个单位最大1100距离,当然伸长最大能到1300。也能无视掉血魔的割裂
发条
发条的壁垒500能弹射一个单位500距离,能无视掉血魔的三级大。.
兽王
兽王的大技能能把其他单位震荡开300左右。
小小
小小的投掷最大能投1100距离
猛犸
反转能把敌人吸引450
大屁股
大屁股能将队友传送1000
VS
VS的大技能能把一个单位和自己移动超过1100。
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