第8章多媒体创作工具Authorware
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添加素材
等待和擦除
动画制作
多媒体的交互控制
决策与判断分支
框架与导航
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Authorware多媒体创作流程
人机界面设计原则
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1. 面向对象的可视化编程
2. 丰富的人机交互方式
3. 丰富的媒体素材使用方法
4. 强大的数据处理能力
5. 高效的多媒体集成环境
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Authorware多媒体创作流程
1. 确定选题
2. 规划设计
3. 编写脚本
4. 准备素材
5. 系统集成
6. 系统调试
7. 打包使用
人机界面设计原则
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文件的新建和保存
文件调试运行及环境设置
图标的操作
打包和一键发布
添加素材
添加文本
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添加图像
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添加GIF和Flash动画
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[计算机软件及应用]多媒体 第8章 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.