《景观生态学》
第三章景观结构
主要内容
景观发育
斑块
廊道
基质
景观异质性
景观空间格局
网络
生态交错带
一、影响景观形成的因素
生物间的相互作用
非生物环境的变异
人类定居和土地利用的历史与现状
自然干扰的频率
植被演替
某些动植物对景观的改变和控制
人类对景观形成的影响:
改变了景观中植物的优势度和多样性
扩大或缩小了一些动植物物种的分布区
人类活动对景观结构改变的同时,也为外来物种的入侵提供了机会
改变了土壤的营养状况
人类定居和土地利用改变了景观镶嵌格局
景观要素
景观是由景观元素组成,景观元素是地面上相对同质的生态要素或单元。
景观元素有三种类型:
1 斑块(patch)
2 走廊(corridor)
3 基质(matrix)
二、斑块
斑块:是指依赖于尺度的,与周围环境在性质上或外观上不同的,但又具有同质性的非线性空间实体。
按其起源不同,可将其分为如下几类
干扰斑块
残余斑块
环境资源斑块
引入斑块
二、斑块
干扰斑块(disturbance patch)
原因:由于局部干扰而产生的。
采伐后的森林,草原烧荒,地表煤矿
干扰是引起生态系统格局显著偏离其常态的事件。
举例:风、火、冰雹、山崩、虫害等。
干扰
内、外因(如火灾)
短期、长期
短期特点:具有最高的周转率、持续时间最短、消失最快的斑块类型。
二、斑块
残余斑块(remant patch)
原因: 由包围着一小块未受干扰地区的大范围干扰造成的。
举例: 寒冷过后阳坡上留下的鸟巢、火灾大火过后残留的一片森林
松弛期:某些种群灭绝速率升高的时期。
调整期:物种变动速率增高的时期。
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