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掌上游戏&应用推荐.doc


文档分类:IT计算机 | 页数:约5页 举报非法文档有奖
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掌上游戏&应用推荐
游走于城市上空的天方夜谭:Unpossible
注意啦,这个游戏的名字可不是“Impossible”,淀粉们学英语的时候,可别被误导记错了单词。不过这个游戏的名字也许正是想告诉大家:在虚拟世界里,没有不可能的事。
《Unpossible》是一款超高难度的3D跑酷类游戏,游戏以第一人称视角呈现,玩起来就像看3D电影一样身临其境。前进的路上,各种障碍物似乎真的向你砸来。再加上极富未来感的画面设计和动感十足的背景音乐,使《Unpossible》给人带来了前所未有的感官冲击。
进入《Unpossible》之后,你将在一座未来城市的引力轨道上穿梭,你可以绕着轨道 360 度自由旋转,地心引力不再影响你。在奔跑途中会有许多不规则障碍物不断袭来,你所要做的就是尽全力躲避它们。随着游戏的进行,奔跑速度会越来越快,反应时间也越来越有限,在这曲折离奇的未来跑道上如何跑得更远,全靠你的反应力了。
虽然游戏中的你不受地心引力的影响,但在操作上你可以选择重力感应,又或者是通过左右虚拟按键进行游戏,点击主界面底部的“扳手”就可以找到更改选项。就小编的体验来说,重力感应玩起来非常有感觉,在穿梭时给人很强的立体感,特别是在后期难度增加时,障碍物接连不断向你扑来,你会感到应接不暇!游戏的缺点就是非常容易让人头晕,全程基本都是在不断旋转。虚拟按键触屏操作则相反,操作会更稳定,而且不容易头晕,但游戏整体体验就有些下降了,缺乏连续感与立体感。到底选择哪种模式这就看淀粉们自己的需求啦,毕竟每个人喜好不同。
值得一提的是,《Unpossible》还支持将每关的游戏过程录制下来,并与他人分享。想挑战高难度游戏的淀粉们别犹豫,赶紧来试试看吧。
机长难当:MAYDAY!紧急迫降
飞机是人类发明的最重要的交通工具之一。自从发生了“马航失联”事件之后,飞机飞行安全这一严肃的问题再次得到人们的重视。
“MAYDAY”一词在航空领域中的意思不是五一劳动节,也不是五月天乐队,它指的是飞机在遇险时所使用的国际无线电呼救信号,来源于法语词 m'aider(表示帮帮我,救命)。此外,Mayday读来琅琅上口,很适合用于杂音和静电噪声较大的远距离无线电传播,比较容易从各种嘈杂的声音中“脱颖而出”。
作为一款飞行拟真游戏,《MAYDAY!紧急迫降》并没有走同类作品一概炫耀拟真度的老路,而是把着眼点放在了有目的性的任务上。游戏为大家安排了一个特殊的事件:紧急迫降。我们则需要扮演机长,应对各种突发情况,并完成紧急迫降。游戏以第一人称视角展开,这意味着你欣赏不到自己所驾驶的飞机,而粗糙的场景也没什么观赏性,不过这也恰好把大家的精力全部集中到了对飞机的操作上。
飞机飞行在平流层时,空气中颗粒物质和云层相对较少,能见度高,非常有利于飞行,所以航程越长,飞得也就越高。但《MAYDAY!紧急迫降》中模拟的是飞机即将降落时的情形,这时的飞机会从平流层下降到对流层,并逐步降低飞行高度,减速接近跑道。游戏简化了真实世界中那些复杂流程,留给我们来负责的只有这迫降前的数分钟,步骤也相对清晰:跟随绿色光圈飞行
→展开襟翼→放下起落架→着陆。虽然只有短短几分钟,但是带来的紧迫感绝对不亚于别的游戏,因为操作上稍有不慎就会导致机毁人亡。
操作上的压力使得游戏的难度很高,各种环境因

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  • 上传人ktdmzug142
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  • 时间2015-08-24