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三阶魔方玩法攻略从入门到高级
魔方, 又称魔术方块, 是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺·鲁比克(Emo Rubik)于 1974 年发明的机械益智玩具,鲁比克是魔方界的教父,因此魔方的英文名便称为 Rubik ’s Cube。厄尔诺·鲁比克出生于 1944 年7 月 13 日,是匈牙利布达佩斯建筑学院的教授, 在教学中,自己动手做出了第一个魔方的雏形来帮助学生们认识空间立方体的组成和结构。在他完成第一个作品以后,转动了几下, 发现很难还原至原来的样子,于是他意识到这个新的发明会很不简单。不久以后鲁比克为自己的发明申请了专利,让鲁比克没有想到的是,这个边长不到 6厘米的玩具意然很快风靡全球。我们常见的魔方是 3×3×3 的三阶魔方,是一个正 6 面体,有6 种颜色,由 26块组成,其中有 8个角块,12 个棱块,6 个中心块(和中心轴支架相连接),别看只有 26 个小方块,变化可真是不少,魔方总的变化数为:
约等于 4.3×1019。如果你一秒可以转 3 下魔方,不计重复,你也需要转 4542 亿年,才可以转出魔方所有的变化。由此可见,这么多变化使魔方每次玩起来都有一种新鲜感, 这种不变中又有万变是魔方的最大魅力。我们对魔方有了一个基本的了解, 下面我们开始讲解常见的三阶魔方怎样一步一步的来复原,相信你抽出几个小时的时间,专心的按照本教程的步骤,一步步的学习,2-3 个小时就能学会复原你手中的魔方了,好,现在开始我们的魔方复原之旅吧! 1、魔方的基本概念为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面、层、角块、棱块、中心块,面位、到位、归位。一面复原:是指一个平面的 3×3 块的同一面的颜色同色。一层复原:是指一个平面的 3×3 块所处的 3×3×1 块,不仅同一面的颜色同色, 3×1块的侧面颜色也同色。如下图所示,请仔细比较一面和一层的区别。
一层复原
一面复原
从外观来看,中心块有一个面,棱块有两个面,角块有三个面,如下图所示。
面位:只有一面颜色与中心块颜色相同,其他面颜色和中心块不相同。面位到位:位置正确,但任一面的颜色和所在面的中心块颜色都不相同; 到位归位:每面颜色均和所在面的中心块的颜色同色,它是魔方块还原后的状态。归位“面位”、“到位”与“归位”的概念可不要搞混了,对魔方还原来说,这三者是有本质区别的。
棱面位
角面位 2、魔方常见标准配色
棱到位
角到位
棱归位
角归位
上黄- 上黄-下白前蓝- 前蓝-后绿左橙- 左橙-右红
国内常见的专业魔方基本都是按照这种方案来贴色
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