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基于JAVA的潜艇打商船游戏.doc


文档分类:文学/艺术/军事/历史 | 页数:约60页 举报非法文档有奖
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文档列表 文档介绍
基于JAVA的潜艇打商船游戏
目录
任务书 Ⅰ
开题报告 Ⅱ
指导教师审查意见 Ⅲ
评阅教师评语 Ⅳ
答辩会议记录 Ⅴ
中文摘要 Ⅵ
外文摘要 Ⅶ
1 绪论 1
选题背景 1
研究的目的和意义 1
系统开发的目标 2
发展现状 2
2 方案论证 4
java特点 4
开发工具的选择 5
本程序需要解决的主要技术问题 5
系统的运行环境 6
3 需求分析 7
游戏玩法 7
游戏规则 7
游戏设计分析 8
4 总体设计 10
总体功能图 10
系统流程图 10
5 详细设计 12
游戏功能的设计 12
关键技术的解决 12
6 系统效果与实现 20
游戏界面实现 20
7 结束语 25
参考文献 25
致谢 26
附录 27
1 绪论
选题背景
目前,社会经济的迅速发展和科学技术的全面进步,计算机事业的飞速发展,以计算机与通信技术为基础的信息系统正处于蓬勃发展的时期。随着经济水平的显著提高,人们的生活压力也与日俱增,人们对生活质量的要求也越来越高。为了满足人们在工作之余能有一个放松休闲的环境,游戏便可以作为现代社会中让人消遣娱乐的精神食粮,而且它在近几年出现的极速的发展,成为了现在的一种主流。
如果你正在无聊地等电梯,或者坐公车,会不会拿出手机玩一会儿游戏打发时间呢?如果你独自在家中,感觉无事可干时,会不会打开电脑玩一会儿传奇世界?或者一个小小的单机游戏即可。游戏现在时无处不在,当你安装完电脑系统时,会自动附带安装一些小游戏作为用户的消遣;当你购买一部手机时,里面或许就已经有几种游戏了,你还可以在网上下载与手机型号对应的小游戏;你也可以在网上下载你喜欢玩的网络游戏。
大到网络游戏,比如魔兽争霸、剑侠情缘等等,小到桌面上的单机小游戏,都是属于游戏这个范畴,许多游戏的外观、声效和表现非常精彩,让人很难理解像它是怎么编写出来的。但是,即使最大最复杂的游戏也是从一些基本的游戏编程概念开始的。本系统将会介绍一些游戏编程常用的技术。
研究的目的和意义
现今,游戏这门行业前景一片光明,无论是对商家还是对于游戏制作的爱好者来说,都是一个极好的机遇,为我们研究和制作游戏提供了一个很好的环境。但是,游戏产业的道路充满曲折,面临很多非技术的因素。
目前,各种各样的游戏层出不穷,利用各种语言编写的游戏也数不胜数,但不论是哪种语言开发游戏,它们都有一个共同点,那就是游戏开发过程中的关键技术,以及游戏开发的几个重要步骤。通过对该Java游戏的需求分析到代码的完成直至调试工作的结束,可以更深地体会到面向对象的魅力、掌握游戏开发的基本步骤思路和核心技术,现在,谈到游戏最主要的市场还是网络游戏和手机游戏,但是那只是一个环境的不同,有了编写各种小游戏的经验,那些网络游戏只不过是多个人共同完成一件很大的事情。而手机游戏的开发只是平台的不同,何况,J2SE技术向J2ME转型是一件很容易的事情。所以,这将是我们踏入游戏领域的基点。,
系统开发的目标
潜艇打商船游戏的开发的最终目标应体现在以下几个方面:
1、能够实现鼠标和键盘控制游戏的过程;
2、按照游戏规则实现程序逻辑,能够有一定智能性;
3、本游戏是Java小应用程序,可以被嵌套在网页中,可以很安全地在网页上运行;
4、能够在碰撞检测上做到比较理想,能够让肉眼识别到;
5、游戏的发展迅猛,通过相关技术要能在动画和声效上形象地表现游戏情节。
发展现状
目前,国内外的游戏市场十分火爆,那些大型web网络游戏推动了游戏领域的发展,技术也在日益进步。但同时也有另一支奇军,手机游戏也在渐渐地成为人们日常生活中不可或缺的一部分,也开始锋芒渐露。随着人民生活的不断改善和生活水平的不断提高,目前娱乐化、休闲化的电信业务越来越有市场。
网络游戏从2000年开始起发展一路攀升,2004年则可以称为手机游戏大发展年。而且据初步估计,2005年这两个业务的市场规模在50亿元左右,它们在成为运营商收入增长点的同时,还会带动相关产业的发展。
以GPRS和CDMA1X业务发展为基础,手机SP市场已初步形成,在WAP手机游戏上,市场经营比较突出的SP有:空中网、深圳迅天、纳维通讯、TOM、掌中万维等,相比之下JAVA游戏市场规模较小,但发展速度惊人。
从经营的市场份额分析,空中网、掌中米格、岩浆数码、数字鱼、群胜网等比较突出。这种格局还会延续到2005年,空中网在手机游戏市场仍将保持一定的竞争优势。对于手机游戏SP,由于起步晚于网络游戏SP,因而可以充分借鉴后者在发展中的成功经验,同时发

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