《Flash网页设计》提纲
Flash
本章知识点:本章介绍Flash ,软件的工作环境,对软件的工作界面进行简单讲解。另外讲解Flash ,了解软件的常规功能。
学习目标:通过本章的学习,使学生了解Flash 、应用等内容。同时对软件的工作界面有初步的了解,掌握软件的一些基本操作。
正文:Flash ,特别是在网络上的运用随处可见。本章对Flash 。
Flash
Flash软件的特点
Flash文件的特点
Flash的应用领域与发展前景
Flash
操作界面介绍
标题栏
菜单栏
主工具栏
绘图工具箱
时间轴
工作区
浮动面板
文件的新建、打开和保存
文件属性设定
文件的导入
文件的测试与导出
本章小结:通过本章的学习,我们学习了软件的基本知识和操作。兴趣是重要的,在了解的基础上培养对Flash ,为以后的学习打下基础。
思考与练习:通过网络的方式进一步了解Flash ,并可在网上查找Flash ,开展自学。
Flash
本章知识点:本章介绍Flash ,每个工具的使用都结合实例进行讲解。各种面板的功能也是非常重要的,本章也将详细的讲解常用面板的用法。
学习目标:通过本章的学习。应当能较熟练的掌握Flash ,并能使用工具进行创作。能知道各面板的功能及使用。
正文:Flash ,但是必须掌握其功能,学习各工具的使用方法,逐一进行讲解和综合练习,面板的学习方法也基本相同。
第一节绘图工具的使用方法
一、铅笔工具
二、线条工具
三、矩形工具
四、椭圆工具
五、刷子工具
六、钢笔工具
七、文本工具
八、墨水瓶工具
九、颜料桶工具
十、滴管工具
十一、填充变形工具
十二、选择工具
十三、部分选取工具
十四、套索工具
十五、橡皮擦工具
十六、任意变形工具
十七、本节实例
第二节常用浮动面板的使用方法
一、属性面板
二、混色器面板
三、颜色样本面板
四、对齐面板
五、信息面板
六、变形面板
七、库面板
本章小结:通过本章的学习,对Flash ,实践的运用要不断的练习。面板的使用同样重要,要反复的练习,熟能生巧。
思考与练习:首先在课外强化对工具和面板功能的掌握,其次使用工具和面板的功能绘制一个动物或是人物的形象,最后应当能完成网页页面的绘制工作。完成本章的实践制作案例。
时间轴与操作对象
本章知识点:时间轴是Flash 。本章将进行讲解和实践练习。另外图层、元件的作用在软件中也是非常重要的。
学习目标:通过本章的学习。要熟练的掌握Flash 。各种元件的用途和创建办法也要掌握。
正文:本章学习Flash ,掌握动画的创建原理;层的作用是为方便设计制作的,所
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