兽王猎人:曾经叱咤风云的猎手
曾经的兽王猎人是副本里输出的高手,也是猎人必选的天赋,召唤强大的宝宝,甚至可以直接让宝宝来抗怪自己输出,但是这一点在国服最新版本里发生了转折,射击猎人开始崛起,兽王猎人逐渐没落,但无论如何,兽王猎人将带着他们的宝宝,坚强的出现在我们的视野中。
兽王猎人的强大在于宝宝,拥有一个犹如MT的宝宝,不但能抗,还能拉仇恨,所以兽王猎人也被广大猎人用于单刷。远程攻击,各种减弱功能,还有陷阱,使猎人成为队伍中最好的引怪职业。
兽王天赋详解:
第一层
强化雄鹰守护:雄鹰/龙鹰守护期间,所有远程普通攻击都有10%几率提高3/6/9/12/15%远程攻击速度,持续12秒。
评价:虽然只有白字触发且急速对猎人作用有限,不过作为第一层天赋,即使是射击和生存猎人也可以点出来,作为增加dps的手段还是有一定作用的。
耐久训练:提高你的宠物2/4/6/8/10%生命力,以及你本人1/2/3/4/5%生命力。
评价:对于pvp而言5点天赋换这点血量意义也不大。当然对于单刷爱好者,宠物的血能多一点是一点。
第二层
火力集中:你的宠物存在期间,你的伤害提高1/2%,并且在击杀指令处于激活状态下你的宠物特殊攻击暴击几率提高10/20%
评价:仅仅提高自身2%伤害就很划算了何况还提高宠物伤害。
强化灵猴守护:提高在灵猴守护和龙鹰守护下的闪躲几率2/4/6%
评价:我们不是坦克,即便在JJC当坦克,这点闪避要3点天赋也太黑心了。
厚皮:提高宠物护甲7/14/20%,以及你从装备获得的护甲4/7/10%
评价:练级或者单刷时很不错,其他场合的作用基本等于0
强化复活宠物:复活宠物的施法时间缩短3/6秒,消耗减少20/40%,复活后宠物血量提高15/30%
评价:前面说过了,宠物在raid中几乎是不死的。所以这个天赋也就在JJC配合强化复活宠物铭文有点用。
第三层
寻路:提高猎豹守护和豹群守护的速度加成4/8%,并提高坐骑移动速度5/10%
评价:练级跑路天赋
精通守护:蝰蛇守护下伤害惩罚减少10%,雄鹰守护效果极高30%,灵猴守护下减伤5%,龙鹰守护下同时具有雄鹰灵猴效果。
评价:1点天赋换那么多,价值不错。
狂怒释放:提高宠物伤害4/8/12/16/20%
评价:最直接提高宠物伤害的天赋,兽王必加。
第四层
强化治疗宠物:减少治疗宠物的法力消耗10/20%并且在每次作用时都有25/50%几率移除宠物身上的一个debuff效果。
评价:单刷或练级时可以点1点。其他场合没有太大价值。
凶暴:使你的宠物暴击几率提高2/4/6/8/10%
评价:提升宠物暴击,同时也是狂乱的前置天赋,必点。
第五层
灵魂联接:你的宠物存在期间,你和宠物每10秒可以获得1/2%生命值,此外,你和宠物受到的所有治疗效果提高5/10%
评价:同样是练级单刷天赋。JJC中或许有点用不过目前兽王在JJC实在是稀有动物。
胁迫:立即让宠物胁迫目标,使目标昏迷3秒。1分钟CD。
评价:它作为小红人前置天赋,是必点的。
野兽戒律:使你宠物的集中值回复速度提高50/100%
评价:在练级中有点用。
第六层
驭兽者:使宠物的攻击强度提高5/10%,并延长主人的呼唤持续时间3/6秒
评价:宠物的ap提高10%对于dps的提升非常有限,而主人呼唤的价值在于其cd而不是持续时间,所以这2点天赋意义实在不大。
狂乱:使宠物在造成致命一击后有20%的几率提高攻击速度30%,持续8秒。
评价:由于有很多方式可以提高宠物的技能暴击几率(火力集中,眼镜蛇打击),其实点4点天赋就可以基本保持95%的覆盖率了。到后期暴击高了甚至点3点就已足够保持buff了。
宠物伤害
第七层
凶猛灵感:使你附近100%内的所有队友造成的伤害提高1/2/3%,此外你的奥数射击伤害提高3/6/9%
评价:从暴击后触发的buff变成了常驻光环。作为兽王猎人唯一的团队buff,依然和惩戒骑士的buff不叠加,所以是否需要主要还是取决于团队构成。
狂野怒火:使宠物狂暴,造成的伤害提高50%,持续10秒,在此期间宠物免疫任何控制效果,CD2分钟。
评价:作为兽王的招牌,1分钟的CD(资历+铭文)反控和爆发,小红人的前置天赋,它依然是兽王的必点天赋。
猎豹反射:使你的闪躲几率提高1/2/3%,你的宠物闪躲几率提高3/6/9%
评价:单刷专用天赋。
第八层
鼓舞:当你的宠物技能打出暴击后,你有50/100%的几率获得1%的法力。
评价:配合火力集中和眼镜蛇打击,宠物技能暴击是极高的。这个天赋基本可以为兽王提供无尽的MP。当然这需要3点凶猛灵感前置。如果你在raid中经常OOM,那这个天赋的价值就很高了。
蛇之迅捷:你的远程攻击速度
《魔兽世界》德诺拉之王6.0职业攻略之兽王猎人职业分析与技能天赋武器详解(精选) 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.