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一场游戏 一场电影梦.doc


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一场游戏一场电影梦-历史论文一场游戏一场电影梦 文|时间之葬2015年11月7日,在暴雪嘉年华的第一天,让无数铁杆游戏粉丝翘首以盼的电影《魔兽世界》终于放出了正式预告片。游戏中的经典形象如飞奔的巨狼、翱翔天际的狮鹫逐一登场,宏大的人兽两族激战场面令亲手在键盘鼠标间操作类似场景的人们心潮澎湃。就数字特效技术而言,《魔兽世界》可能会在游戏改编类电影中树起一座新的里程碑。但对电影有着不止于视觉层面诉求的观众而言,《魔兽世界》的水准依然充满了太多未知数。按照游戏的设定,《魔兽世界》的理想模样应当不输《指环王》的瑰丽和磅礴,成为奇幻史诗片的新时代翘楚。然而,从过去大量知名游戏改编而来的电影案例中,却多见失败的样本。改编游戏存在天然局限大部分时候,游戏改编电影能够有的最高追求也就是一部合格的爆米花作品,这类影片往往较为忠于游戏的人物设定与视觉元素,在特效和动作场面上多下功夫,最好能找来一两位当红的大牌明星担纲主角,《古墓丽影》(2001)和《波斯王子》(2010)走的都是此类路数,虽难以凭借过硬的影片质量在口碑上俘获人心,但好歹能在商业上有所盈余。还有不少游戏改编电影,囿于制作成本和卡司的局限,大都沦为连爆米花商业片都不如的粗劣COSPLAY,从剧情到画面随时流露出幼稚离奇的雷人感,20世纪90年代早期的《超级马里奥兄弟》(1993)、《街头霸王》以及近年来的《马克思·佩恩》(2008)和《拳皇》(2010),都属此列。客观而言,游戏改编电影存在某些天然的局限,其创意及灵感根源——游戏——大多都缺乏一个足够丰满抓人的故事,更多是凭借出色的视觉效果和操作体验掳获粉丝的心,而操作体验基本不可能还原到大银幕上,纯操作类的格斗游戏如《街头霸王》《拳皇》等,改编而成的电影都烂如稀泥,所以稍微有一点追求的游戏改编电影就只剩下在视效上死磕一条路。但一味地花重金砸特效,也存在巨大的风险,画面美则美矣,剧情却被解构得支离破碎不知所云。这方面的典型代表是2001年的《最终幻想》,原著游戏本就是当时游戏界的视效标杆,是故将其改编为电影也颇有点骑虎难下之累。最后完成的电影耗去了制作方(也是游戏的出品方)(,属于天文数字),却仅仅回收了3200万美元的票房。巨额亏欠不但一举将Square拖入泥潭,也成为后来人们多有借鉴的负面典型。此后,一部耗资不菲的游戏改编电影再也不敢将自己的全部赌注压在全力还原游戏的炫丽画面之上,美轮美奂的镜头背后必须有其他因素作为支撑。倒是有一些投资相对较小的中低成本影片,在追逐游戏原著的视效时摸到了可走的捷径,《寂静岭》(2006)就凭借还原度颇高的场景与气氛营造从一大堆恐怖惊悚类游戏改编电影中脱颖而出,成为难得的成功典范。不过,它的成功一方面得益于忠于原著游戏的风味和设计(如护士军团),另一方面也得仰赖高于游戏所提供的更广阔可解读空间。在所有游戏改编类电影中,生命力最旺盛的当属《生化危机》系列,从2002年到2012年10年间拍了5部,第6部据称也在制作当中,将于2017年问世。该系列从一开始就没有想过要与这款风靡全球的知名游戏有过多牵连,只不过是借用了它的概念和名字,具体的人物和情节全都做了新的改写,颇有B级僵尸打怪片的神髓,在影迷和游戏迷中都积累了不错的口碑。如此看来,游戏改编电影要想成功,反倒是离原

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  • 时间2018-10-12