功勋系统:
功勋的获得规则:
武力功勋:每进行一次物理攻击加1点武力功勋(不论是否命中皆有效,反击亦有效);
统率功勋:被物理攻击一次加1点统率功勋(不论是否命中皆有效);
灵力功勋:施放法术或被施放法术一次加1点智力功勋(不论是否命中皆有效);
敏捷功勋:双击或物理格挡一次加1点敏捷功勋(不论是否命中皆有效);
运气功勋:爆击或法术格挡一次加1点运气功勋(不论是否命中皆有效)。
每击退一个敌军,5种功勋各加1点。每次战斗结束剩余n回合的话,我军的幸存者5种功勋各增加4*n点。
如果装备了周易,每次获得功勋时额外多获得2点功勋。
我军武将成长规则:
当武将的某项能力<=78时,若对应的功勋到达100,可扣除100功勋,能力永久+2。
在能力>=80时,所需成长功勋的公式为(X-78)*20+100,例如能力从80升到82需要功勋点数为(80-78)*20+100=140点。
功勋的自由分配:
每个武将的5种功勋是可以自由分配的,无论在战前准备还是战场上,左键点击人物头像即可看到该武将的功勋情况。
例如上图是姜子牙的功勋情况,目前没法提升能力,通过点击运气后面的“-”,将运气的100功勋减去,再点击武力后面的“+”,可把那100功勋加到武力上,如下图所示,这样208>140,满足了提升要求,下次再次获得武力功勋时,就会扣除140点武力功勋,同时姜子牙武力永久+2。
能力分档:
共有5个档,分别是X、S、A、B、C。
X档:100合格;
S档:90合格;
A档:80合格,100提升到S。
B档:70合格,90提升到A。
C档:60合格,80提升到B,100提升到A。
不合格的自动降一档,貌似没发现降两档的情况。
兵种属性:
远程:只有弓兵、弓骑、石怪和城防是远程属性兵种,其他兵种如风水士、仙子、剑士等,虽然攻击范围不止周身8格,但不是远程属性兵种,其他兵种即使装上远程宝物如定海珠、五光石、乾坤圈等,也不是远程属性兵种。
围攻:道士、文官、城防、法师和阴阳师不能参加围攻,其他兵种皆可以。
类型:道士、方士、文官和法师是文官属性;石怪、玄士、城防、圣人、瘟神和神君是全能属性;其他全是武将属性。
武将属性奋起加攻击力,文官属性奋起加精神力,全能属性奋起两者皆加。
策伤:妖精受策略伤害110%,力士、水兽、飞兽和猛兽受策略伤害120%,其他均是100%。
兵种特效:
兵种
个人
兵种
个人
每回合恢复自身10%hp
地神
每回合恢复自身5%mp
风神
每回合恢复状态
圣人
杨戬、袁洪、余元
破坏攻击
龟灵圣母
破坏防御
准提道人
破坏精神
罗宣
破坏爆发
彩云仙子
破坏士气
余元
破坏移动
燃灯
随即状态攻击
诛仙剑、戮仙剑
随机属性攻击80%
绝仙剑、陷仙剑
麻痹攻击60%
赵公明
禁咒攻击60%
龙吉公主
混乱攻击60%
殷郊
中毒攻击90%
吕岳
反弹异常攻击
玄士
反弹伤害10%
瘟神
蜥蜴、余德
吸血攻击70%
猛兽
朱子真、大鹏鸟、马元
破甲攻击30%
水兽
奋战攻击
吕岳、罗宣、殷郊
引导攻击
孔宣
冲锋攻击10%
五色神牛、蛮牛
先手攻击
雷神
独角乌烟兽
策略绝对命中
余德
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