常量
常量(也称常数),是在程序运行期间其值始终保持不变的量。注意π不是常量。
定义常量的语法格式:[Public|Private]Const 常量名[As数据类型] = 表达式
Const前不能使用Dim
在窗体的通用声明处不能使用Public定义常量、定长字符串、数组
定义常量的语句可以在过程内部,也可以在通用声明处
= 后边的表达式不能是函数
变量
定义变量的语法格式:Dim|Private|Static|Public 变量名[As数据类型][,变量名[As数据类型]…]
使用Dim|Private|Static|Public定义变量后会将变量进行初始化
使用Dim定义变量的语句可以在过程内,也可以在通用声明处;使用static定义变量的语句只能在过程内;使用public、private定义变量的语句只能在通用声明处
在过程内部使用dim定义的变量是局部的过程级的变量,即该变量的生命周期和作用域很小。其作用域为本过程,即只在本过程中能用,出了本过程就不能使用其值。其生命周期为从该变量定义的位置开始变量在内存中存在,它所在的过程结束(遇到End Sub)该变量就从内存消失
在通用声明处用Dim定义的变量是模块级的变量;其作用域为本模块,即在本窗体或模块的所有过程中都能使用该变量,在其他窗体或模块中不能使用该变量的值;其生命周期为从该变量定义的位置开始变量在内存中存在,整个程序结束(点击结束按钮或点击窗体上的关闭按钮)该变量才从内存消失
使用static定义的变量是局部的静态变量。其作用域为本过程(同局部的dim定义的变量);其生命周期为从该变量定义的位置开始变量在内存中存在,整个程序结束(点击结束按钮或点击窗体上的关闭按钮)该变量才从内存消失
使用private定义的变量是模块级的变量,其作用域和生命周期同模块级的dim定义的变量
使用public定义的变量是全局变量,其作用域为整个程序,即在整个程序的所有窗体或模块的所有过程中都可以使用此变量(但是注意,如果是在窗体的通用声明处定义的public类型的变量,则在其他窗体或模块使用该变量时需加上窗体的名字);其生命周期为从该变量定义的位置开始变量在内存中存在,整个程序结束(点击结束按钮或点击窗体上的关闭按钮)该变量才从内存消失
数组
数组是一组按一定顺序排列的数据的集合,数据的类型可以不相同,数组的维数不得超过60维
静态数组
定义静态数组的语法格式:public|private|static|Dim 数组名([下界 To] 上界) [As数据类型] 若省略下界时,表示下标的取值是从0开始,等价于“0 To上界”
可以使用Dim 或 public 或 private 或 static 定义
分别使用这4个关键字进行定义数组的语句可以出现的位置不同(同变量的定义)、数组的生命周期和作用域不同(同变量的作用域和生命周期)
定义静态数组时小括号内的下标不能使用变量
在同一个作用域内不能定义同名的静态数组(即:在同一个作用域内不能多次定义同一个数组),在不同的作用域内可以定义同名的静态数组(同名数组的使用和同名变量的使用相同)
数组的定义语句中的下界和上界可以是常量或表达式(即:可以是整数、实数、正数、负数),下界不必须是0或1
静态数组定义的同时将被初
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