第一讲 3DMAX
简介:3DMAX是由Autodesk公司出品的三维制作软件,主要应用于室内外设计、影视广告、三维动画等。
版本: 、 、、、、 2010
视图:
Top 顶视图
Front 前视图
Left 左视图
Perspective 透视图
Camera 摄相机视图
User 用户视图
启动3D
方法1:桌面图标
方法2:开始菜单è 程序èAutodesk è3D
窗口的组成(界面)
(1)File 文件(2)Edit(编辑) (3)Tool 工具
(4)Group (组) (5)views视图(6)Create 创建
(7)Modifiers 修改(8) Reactor 反应器(9)Animation动画
(10)Graph editors 图形编辑器(11)Rendering 渲染
(12)customize 自定义(13)MAX script MAX脚本
(14)Help 帮助
:Alt+6
:(4个)
:控制面板
(1)创建(2)修改(3)层级(4)动画(5)显示/隐藏(6)外挂
创建面板: (1)几何体(三维) (2)线型(二维)
(3)灯光(4)摄像机(5)辅助物体
(6)空间扭曲物体(7)系统
6. 时间轴(动画用,帧)
(X,Y,Z轴位置)
8. 动画控制区(播放,向前,向后)
(放大,缩小视图)
窗口的操作
显示或隐藏网格: G
专家模式:ctrl+X (屏幕最大化)
单独放大一个视图:Alt+W
所有视图全屏显示:ctrl+shift+Z
透视图旋转:Alt + 中键滚轮
参数设置
后退的步数(撤消的次数)
自定义菜单customize è参数 Preferences è常规General
è Levels : 如:50
单位设置
自定义菜单customize è units setup
Metric (公制) è 毫米 millieters
视图设置(视口设置)
自定义菜单 customize èviewport èlayout 布局
(背景颜色)
自定义菜单customize è customize user interface è colors è viewport background
5. 加载自定义UI方案
自定义菜单è load custom UI scheme è 浏览3D安装文件夹
( D:program files\Autodesk\3Ds max9\UI )è Default UI(默认) ame-dark(黑色)
显示UI
自定义菜单è show ui è mand panel (右侧控制面板)
Show main toolbar(Alt+6)主工具栏
复制(克隆) 按shift键移动
copy :复制出的对象与原对象相互独立。
Instance: (关联) 复制出的对象与原对象相互影响,相互控制。
Reference (参考) 复制出的对象受原对象控制。
复制的个数number of copies
第二讲 3DMAX 工具
标准几何体(10个)
Box 长方体(参数:长、宽、高、段数segs )
Sphere 球体(参数:半径、段数segments 、Hemisphere半球: 、 slice on 切角,起始角,终止角)
Chop切割 squash 挤压
cylinder 圆柱(半径、高度、高段数、顶面段数、边数sides )
Torus 圆环(半径1、半径2、旋转、扭曲、段数、边数)
Teapot 茶壶(半径、段数、组成部分)
cone 圆锥(半径1、半径2、高度、高段数、顶面段数、边数)
Geosphere 几何球体(半径、段数、半球)
Tube 圆管
Pyramid 三棱锥(宽度、深度、高度)
plane 平面(长、宽、长段数、宽段数)
实例:电脑桌
组合:Alt+G+G
取消组合:Alt+G+U
材质:M键è 选择一个材质球è漫反射 Diffuse 右侧小按钮è 双击bitmap (位图) è赋给选择的物体(第三个按钮)è 透视图中可见(倒数第四个按钮)
渲染:shift+Q 或 F9
第三讲 3DMAX 工具
一、捕捉(S键)
:只能捕捉当前视图二维平面无厚度的物体。
:捕捉三维空间物体。
3. :介于二维和三维的捕捉,既可捕捉平面上的点,线也可捕捉三维空间对象。
二、
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