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第2章 计算机艺术基础.ppt


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文档列表 文档介绍
第2章计算机艺术基础
艺术展示的新舞台——多媒体
视觉媒体在计算机中的表示
多媒体艺术作品的实现环境
多媒体作品的制作过程
多媒体概念
常见的媒体元素
多媒体信息种类
艺术展示的新舞台-多媒体
BACK
1. 媒体:
2. 多媒体:
多媒体采用如下几种媒体形式传递信息并呈现知识内容:
图——图形和静止图像
文——文本
声——声音
像——动画和运动图像
媒体(Media)是指承载或传递信息的载体。
多媒体是多种媒体信息的载体,信息借助这些载体得以交流传播。
多媒体(Multimedia)
文本、图形、图像和声音
3. 多媒体数据特点
数据量巨大
数据类型多
数据类型间差距大
多媒体数据的输入和输出复杂
4. 多媒体信息处理:
多媒体信息处理是指对文字、声音、图形、静态影像、活动影像等多媒体信息在计算机运算下的综合处理。
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常见的媒体元素(文本、图形、图像、音频、动画、视频)
(Text):如字母、数字、文章等
(Graphic):指计算机生成的各种有规则的图,如直线、圆、圆弧、矩形、任意曲线等几何图和统计图等。
(Image):指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。
(Audio):
(Animation):是运动的图画。
(Video):若干有联系的图像数据连续播放便形成了视频。
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多媒体信息种类表
媒体类型
作用
表现
内容
感觉媒体
用于人类感知客观环境
听觉、视觉、触觉
语言、文字、音乐、声音、图像、图形、动画等。
表示媒体
用于定义信息的表达特征
计算机数据格式
ASCII编码、图像编码、声音编码、视频信号等
显示媒体
用于表达信息
输入、输出信息
键盘、鼠标器、光笔、数字化仪、扫描仪、显示器、打印机、投影仪等
存储媒体
用于存储信息
存取信息
硬盘、软盘、CD-ROM、优盘、磁带、半导体芯片等
传输媒体
用于连续数据信息的传输
信息传输的网络介质
电缆、光缆、电磁波等
BACK
分辨率
颜色模式
图形图像文件类型
视觉媒体在计算机中的表示
BACK
分辨率
1. 显示器分辨率
①显示分辨率:指显示器上每单位长度显示的像素数目。
②屏幕的分辨率:由每行每列的像素数量所决定。
③视频视配器:
2. 图像分辨率:指每英寸上的像素点数。
3. 打印分辨率:指打印机每英寸可以产生的墨点数。
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颜色模式
颜色模式是用于表示颜色的方式,它决定了在计算机中显示和打印电子图像的色彩模型。
1. 颜色的概念
①光的三原色:红、绿、蓝三色
②计算机中颜色显示:通过发射三种不同强度的光束,使屏幕内侧上覆盖的红、绿、蓝荧光材料发光而产生的。
2. 几种常见的颜色模式
RGB模式
CMYK模式
LAB模式
灰度模式
HSB模式

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  • 时间2011-09-06
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