探析3Dsmax动画制作
摘要:如今,3D技术发展越来越快,3D动画已广泛应用于日常生活中的各行各业,如建筑、室内设计、影视动画、游戏动画等。现今,因这一技术的发展,诞生了一款强大的软件,3Dsmax。随着3D技术的不断发展,该软件版本也不断升级。使它成为了一个巨大的三维动画创作平台。
关键词:3dsmax 三维动画建模路径动画
一、对于三维动画设计的认知
(一)什么是三维动画
三维动画是指通过使用电脑软件制作出的立体虚拟影像,是近年来随着计算机技术的发展而产生的一项新技术。三维动画的设计制作需要更多的创造力和艺术功底。一个好的三维动画,除了要求制作者要有较好的空间感与艺术感外,还要能够很好的运用各种三维动画的制作软件。
(二)三维动画发展史
如今一般的家庭电脑也可以做出专业的三维动画,三维动画的制作费用也日趋合理,想靠三维动画发财已成为不可能的事。受国外动画大片的冲击,如何有效率的提高是我们需要面临的严峻课题。
三维动画是一种独立新型的艺术形式。早期主要应用于军事方面。直到70年代后期,才逐步拓展到平面设计、服装设计、建筑等行业。
80年代,随着电脑配置的不断升级,计算机图形技术也随之发展起来,电脑动画作为一门独立学科真正得到了空前的发展。
(三)使用3Dsmax制作三维动画的优势
如今电脑的功能越来越强大,有很多喜爱动画的人可以在个人电脑上自己制作。由于3D动画的广泛应用,因此相应的软件也大量被研发出来。
那么,面对大量的软件,我们又该如何选择呢?不同的软件,使用方向是不同的。现今比较常用的两款制作三维动画的软件是Maya和3Dsmax。这两款软件相比较而言Maya的功能比3Dsmax较为强大,但有很多人选择使用3Dsmax来制作三维动画。因为3Dsmax不仅能较好的制作影视方面的三维动画,而且在其它领域的三维动画制作中也有着一定的优势。近年来3Dsmax这款软件不断升级,在三维动画制作方面有较大突破,充分发挥了硬件的性能。因此使用3Dsmax的用户越来越多。
二、三维动画的具体制作方法
(一)前期准备
首先,要先明确动画的主题。一部优秀的动画不管是二维动画还是三维动画,剧情是首要的。有了一个突出、鲜亮的主题,才能够吸引观众,其次,就是画面的精美程度了。
接下来就是绘制分镜头,绘制分镜头就是将构思进一步视觉化。要体现动画的艺术风格,分镜头所要表达的内容包括镜头的类别和运动、人物与场景的构图和光影、运动方式等。分镜头的每个图画代表一个镜头,用文字说明镜头的长度、人物台词、动作等。
其次,就需要做人物或动物以及场景的造型设定。人物的造型设计比较严格,包括标准造型、转画图、比例图、道具、服装等,通过角色的典型动作设计。造型可适当夸张,重点要突出角色特点。
(二)片段的制作
一切准备就绪之后,就是创建模型了。建模,是根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中建出角色模型。这项工作非常繁重,需要出场的角色和场景的物体都要建模。但是在建模时,要注意在不破坏必要细节的前提下尽量减小场景的复杂度,否则会占用太多系统资源,导致程序崩溃。
接着就是对材质、灯光进行设置了。材质即材料的质地,就是给模型赋予生动的表面特性,主要体现在物体的颜色、透明图、反光度、粗糙程度等
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