第3章多媒体素材的数字化
本章通过介绍多媒体设备、素材采集方法和素材保存的体系架构,从使用的角度给出多媒体硬件接口的相关内容、多媒体素材的常用采集方法和存储方式。
本章主要根据如图所示原理,讲述完成红色方框内步骤的方法和过程。
本章结构
音频素材及音频设备
图像素材及采集设备
视频素材及视频设备
USB和IEEE1394
多媒体素材的存储设备
多媒体数据的压缩
数字音频
数字音频就是将模拟的(连续的)声音波形数字化(离散化),将一些连续平滑变化的模拟信号,即连续的波峰波谷状的信号通过模拟/数字(A/D)转换器来转变为计算机能够理解的“0”和“1”序列串。以便利用数字计算机进行处理和加工,然后再使用数字/模拟(D/A)转换器将二进制信号还原为模拟信号,以更友好的方式展示给用户。
-声卡
l Speaker Out:连接外部的无源音箱和耳机。
l Line In:把外界的音源输入电脑,可连接单放机或者外部音响的音频输出端。
l Line Out:连接外部的有源音箱或音响设备。
l Mic:用于连接麦克风。可通过此端口进行录制语音、进行语音识别或者打网络电话等。
l 游戏杆接口/Midi接口:为了操作游戏方便,用于连接游戏控制杆或游戏手柄。
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-声卡
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(1)采样的位数:可以理解为声卡处理声音的解析度。这个数值越大录制和回放的声音就越真实。
(2)采样的频率:指录音设备在一秒钟内对声音信号的采样次数,采样频率越高声音的还原就越真实越自然。
(3)调频:控制载波与调波
(4)波表技术:将各种真实乐器所能发出的所有声音录制成波表文件。
(5)声卡的声道数: 单声道、双声道、四声道和五声道。
(6)3D音效:流行的Direct Sound 3D、A3D和EAX等标准。
-声卡
硬件安装:断掉计算机电源,再放掉手中静电,打开主机箱,将声卡插入主板上相应空闲的功能扩展槽中,目前的声卡大多是PCI接口的,所以插入主板上白色的PCI插槽。
软件安装:如果声卡的芯片为主流产品,windows操作系统会自带其驱动程序,系统会自动识别声卡种类并安装完成。如果windows环境未带有你的声卡芯片的驱动系统,系统会提示你随卡配送的驱动程序光盘,插入后选择相应驱动程序所在路径,系统就自动完成安装。
声卡安装成功的标志是屏幕右下角出现小喇叭标志
音频素材的采集
正确连接音源和声卡
录音音源选择
启动“录音机”程序录音
存储声音文件
音频素材的采集
2. 从光盘中采集
从VCD电影光盘或者CD音乐盘中采集需要的音频素材。利用国产优秀多媒体播放软件“超级解霸。
对于MIDI音频素材的采集,可以通过MIDI输入设备弹奏音乐,然后让音序器软件自动记录,最后在计算机中形成音频文件,完成数字化的采集。
音频素材的保存格式
Wav格式:又称波形文件,它还原的音质较好,但所需存储空间较大。Windows下录音机录制的声音就是这种格式。
Midi格式:是Musical Instrument Digital Interface(乐器数字接口)的缩写,记录的是一系列指令而不是数字化后的波形数据,所以它占用存储空间比Wav文件要小很多。
MP3格式: 是对MPEG Layer 3的简称,他能以较小的比特率、较大的压缩率达到近乎CD音质。网上音乐大量使用MP3格式。
Ra格式:Ra格式是Real Audio的简称。
WMA格式:WMA就是Windows Media Audio的缩写,是微软自己开发的Windows Media Audio技术。
数字音频信息在计算机中是以文件的形式保存
数字图像
图形图像作为一种视觉媒体,早已成为人类信息传输、思想表达的重要方式之一。计算机图形技术实际上是绘画技术与计算机技术相结合而形成的。在计算机出现以前,图像处理主要是依靠光学、照相、像片处理和视频信号处理等模拟的处理。随着多媒体计算机的产生与发展,数字图像代替了传统的模拟图像技术,形成了独立的“数字图像处理技术”。多媒体技术借助数字图像处理基础得到迅猛发展,同时又为数字图像处理技术的应用开拓了更为广阔的空间。
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