第2章数据类型和表达式
数据类型
常量
变量
运算符与表达式
数据类型是指定义了一组数据以及定义在这一组数据的操作,它是程序中最基本的元素。
C++数据类型十分丰富,大体上可分为基本类型、空类型、构造类型、指针类型、类类型五种。如图2-1所示。
数据类型
基本类型
空类型(无值类型)void
构造类型
类类型class
指针类型
整型int
实型(浮点型)
字符型
逻辑型bool
结构类型struct
数组类型
枚举型类型enum
联合型类型union
单精度型float
双精度型double
单字符型char
宽字符型w-char
图2-1 C++数据类型
数据类型
基本类型
基本数据类型有4种:整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)、逻辑型(bool)。
整型数在计算机内部一般采用定点表示法,用于存储整型量。(如123,-7等),存储整数的位数依机器的不同而异。
浮点数和整数不同的地方是浮点数采用的是浮点表示法,也就是说,浮点数的小数点的位置不同,给出的精度也不相同。
字符类型表示单个字符,一个字符用一个字节存储。
逻辑类型,也称布尔类型,表示表达式真和假。
空类型void
空类型void用于显示说明一个函数不返回任何值。还可以说明指向void类型的指针,说明以后,这个指针就可指向各种不同类型的数据对象。
构造类型
构造类型又称为组合类型,它是由基本类型按照某种规则组合而成的。
数组:是由具有相同数据类型的元素组成的集合。
结构体:是由不同的数据类型构成的一种混合的数据结构,构成结构体的成员的数据类型一般不同,并且在内存中分别占据不同的存储单元。
共用体:是类似于结构体的一种构造类型,与结构体不同的是构成共同体的数据成员共用同一段内存单元。
枚举:是将变量的值一一列举出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内。
指针类型
指针类型变量用于存储另一变量的地址,而不能用来存放基本类型的数据。它在内存中占据一个存储单元。
类类型
类是体现面向对象程序设计的最基本特征,也是体现C++与C最大的不同之处。类是一个数据类型,它定义的是一种对象类型,由数据和方法组成,描述了属于该类型的所有对象的性质。
常量
常量是指在程序运行过程中其值不能改变的量。C++支持5种类型的常量:浮点型、整型、字符型、布尔型和枚举型。常量在程序中一般以自身的存在形式体现其值。常量具有类型属性,类型决定了各种常量在内存中占据存储空间的大小。
整型常量
整型数据表示通常意义上的整数,整型常量可以用十进制、八进制或十六进制表示。
1. 十进制常量
一般占一个机器字长,是一个带正负号的常数(默认情况下为正数),如+3,-7等。
2. 八进制常量
由数字0开头,其后由若干0~7的数字组成,如0378,0123等。
3. 十六进制常量
以0x或0X开头,其后由若干0~9的数字及A~F(或小写a~f)的字母组成,如0x173,0x3af。
整型常量可以后跟字母l或L表示long型(长整数),也可以跟u或U表示unsigned整数(无符号整数),如以下数是合法的:
375u //无符号整数
12345UL //无符号长整数
54321L //长整数
13579ul //无符号长整数
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