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vray渲染各种材质参数.docx


文档分类:汽车/机械/制造 | 页数:约5页 举报非法文档有奖
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vray渲染各种材质参数
vray渲染常见材质包括:丝绸材质、玻璃材质、金属材质、皮革材质和塑料材质等。为了作出展现产品特质的效果图,vray渲染材质参数的运用知识的学习是至关重要的,下面就听听南京设易网络科技有限公司与大家一起来探讨一下vray渲染各种材质参数解析吧。
VRayMtl(Vray材质)是VRay渲染系统的专用材质。使用材质,应用不同的纹理贴图,能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布),更快的渲染,更好的控制反射和折射参数。今天的教程,就来教大家VRAY材质贴图制作过程中,比较常用的几种材质的调节方法,让你在渲染效果图时能够事半功倍。
首先,来了解VRay材质的 Basic parameters (基本参数) Diffuse(漫射):材质的漫反射颜色。可以在纹理贴图部分(texture maps)的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。   
Reflect(反射):一个反射倍增器,通过颜色来控制反射的值)。可以在纹理贴图部分(texture maps)的反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。 
Refract(折射):一个折射倍增器。可以在纹理贴图部分(texture maps)的折射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。
Glossiness(光泽度):这个值表示材质的光泽度大小。值为 意味着得到非常模糊的反射效果。, 将关掉光泽度(VRay将产生非常明显的完全反射)。注意:打开光泽度(glossiness)将增加渲染时间。
Subdivs(细分值):控制光线的数量,作出有光泽的反射估算。当光泽度( Glossiness),这个细分值会失去作用(VRay不会发射光线去估算光泽度)。 Fresnel reflection(菲涅尔反射):当这个选项给打开时,反射将具有真实世界的玻璃反射。这意味着当角度在光线和表面法线之间角度值接近0度时,反射将衰减(当光线几乎平行于表面时,反射可见性较大;当光线垂直于表面时几乎没反射发生。
IOR(折射率):这个值确定材质的折射率。、、。
Max depth(深度):光线跟踪贴图的深度。光线跟踪更大的深度时贴图将返回黑色(左边的黑块)。   
Use interpolation(使用插值):当勾选该选项时,VRay能够使用一种类似发光贴图的缓存方式来加速模糊折射的计算速度。  
Exit color(退出颜色):当光线在场景中反射次数达到定义的深度值以后,就会停止反射,此时该颜色将被返回,更不会继续追踪远处的光线 Affect alpha(影响alpha):勾选后会影响alpha通道效果。 Fog color(烟雾颜色):VRay允许你用雾来填充折射的物体。
Fog multiplier(烟雾倍增器):雾的颜色倍增器,较小的值产生更透明的雾。
木材参数设置参考:
亮光木材——漫射:贴图  反射:35灰   高光:
亚光木材——漫射:贴图   反射:35灰  高光:   光泽(模糊):
木地板——漫射:贴图   反射:70  光泽(模糊):
皮革/布料参数设置参考: 皮革——漫射:皮革贴图,反射:

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