Android程序对不同手机屏幕分辨率自适应的总结
各种Android操作系统的手机简直就是琳琅满目,屏幕分辨率的差异可想而知。目前比较主流的有WVGA=800x480 4,HVGA=480x320 ,另外的还有QVGA=320x240。当然还有魅族M9的DVGA=960x640,还有蛋疼的摩托罗拉的FWVGA=854x480。
其实,在你layout的xml文件中,编写的时候是不是用了许多的padding呢?如果是,那你就蛋疼了。因为这样的布局永远是无法适应所有手机屏幕的。
正确的做法应该是使用的是weight属性。将你控件的layout中的width、height设置为fill-parent,不要使用wrap——content。因为wrap-content的大小是不固定的。而weight(权重)这个属性很好的解决了这个问题。
当包裹在控件外面的Layout的width、height属性都设置为fill-parent时,可以利用weight的反比特性。即如果控件A设置weight为5,控件B设置weight为7,那么A所占的空间为5/(5+7),B所占的空间为7/(5+7)。这样的反比属性对任何分辨率下的手机都是合适的。
当然,字体就不行了。那怎么保证字体能够跟布局一样能够自适应呢?
呵呵,很简单,就是在你的res文件夹中创建一个文件夹,叫做values-320x240。其中320x240是你手机屏幕的分辨率,根据你手机屏幕的情况做不同的命名,例如values- 800x480。,定义各种字体的大小。那么系统就会自动根据你手机屏幕的分辨率去调用响应的文件夹。
另外,值得提醒的是,,因为当系统无法认识你手机屏幕大小的时候,它会自动去找你默认文件中的
东西,没有写的话程序会崩溃。
************************************************************分割线************************************************************
在看下面内容之前首先请看你SDK文档中以下这篇文章
其实google在分辨率适应性的东西已经写的很清楚了,只是我们很多人没去看而已
以下是结论:
屏幕分辨率:1024x600
density:1(160)
文件夹:values-mdpi-1024x600
屏幕分辨率:1024x600
density:(240)
文件夹:values-hdpi-683x400 由1024/ 600/,需要四舍五入。
屏幕分辨率:800x480
density:1(160)
文件夹:values-mdpi-800x480
屏幕分辨率:800x480
density:(240)
文件夹:values-hdpi-533x320 由800/ 480/,需要四舍五入。
以此类推
一般情况下需要创建出values 、values-mdpi 、 values-hdpi文件夹,以
屏幕 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.