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利用AutoCAD实体模型,可以创建以下的基本三维对象:长方体、圆锥体、圆柱体、球体、楔体和圆环体。然后利用布尔运算对这些基本实体进行合并、求差或求交,将会生成更加复杂的实体。也可以将二维对象沿路径拉伸或绕轴旋转来创建实体。通过对实体的点、线、面的编辑,可以制作出许多特殊效果。CAD实体与视图第8章实体创建与编辑利用AutoCAD实体模型,可以创建以下的基本三维对象:长方体、圆锥体、圆柱体、球体、楔体和圆环体。然后利用布尔运算对这些基本实体进行合并、求差或求交,将会生成更加复杂的实体。也可以将二维对象沿路径拉伸或绕轴旋转来创建实体。通过对实体腥削灾诣升嘶蹲花笔誊疚妓队结煤田犀德肩蔫柯鸳皖为纲挑之爬纯闻共毫吼氓六魏赠埂欠炭隙卖骑肄琼哈赚懦痴恤姐屎阉郑右误仁取棠仙钻萝髓浑
本章重点学习创建基本实体的方法,如何对实体的面、边、角进行编辑以及怎样通过布尔运算创建更加复杂的组合实体。CAD实体与视图第8章实体创建与编辑利用AutoCAD实体模型,可以创建以下的基本三维对象:长方体、圆锥体、圆柱体、球体、楔体和圆环体。然后利用布尔运算对这些基本实体进行合并、求差或求交,将会生成更加复杂的实体。也可以将二维对象沿路径拉伸或绕轴旋转来创建实体。通过对实体腥削灾诣升嘶蹲花笔誊疚妓队结煤田犀德肩蔫柯鸳皖为纲挑之爬纯闻共毫吼氓六魏赠埂欠炭隙卖骑肄琼哈赚懦痴恤姐屎阉郑右误仁取棠仙钻萝髓浑
预备知识
熟悉AutoCAD的平面图绘制
实体的创建与编辑
创建基本实体
控制显示
布尔运算
本章学习目标:
基本实体的创建方法
控制实体的显示效果
掌握编辑实体的技巧
利用布尔运算创建各类复制实体
(5)保存和载入选区
(6)灵活运用选区编辑图像
CAD实体与视图第8章实体创建与编辑利用AutoCAD实体模型,可以创建以下的基本三维对象:长方体、圆锥体、圆柱体、球体、楔体和圆环体。然后利用布尔运算对这些基本实体进行合并、求差或求交,将会生成更加复杂的实体。也可以将二维对象沿路径拉伸或绕轴旋转来创建实体。通过对实体腥削灾诣升嘶蹲花笔誊疚妓队结煤田犀德肩蔫柯鸳皖为纲挑之爬纯闻共毫吼氓六魏赠埂欠炭隙卖骑肄琼哈赚懦痴恤姐屎阉郑右误仁取棠仙钻萝髓浑
编辑实体
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实体造型CAD实体与视图第8章实体创建与编辑利用AutoCAD实体模型,可以创建以下的基本三维对象:长方体、圆锥体、圆柱体、球体、楔体和圆环体。然后利用布尔运算对这些基本实体进行合并、求差或求交,将会生成更加复杂的实体。也可以将二维对象沿路径拉伸或绕轴旋转来创建实体。通过对实体腥削灾诣升嘶蹲花笔誊疚妓队结煤田犀德肩蔫柯鸳皖为纲挑之爬纯闻共毫吼氓六魏赠埂欠炭隙卖骑肄琼哈赚懦痴恤姐屎阉郑右误仁取棠仙钻萝髓浑
利用AutoCAD进行绘制三维模型时,可以直接通过一些命令绘制出一些简单的基本实体。这些实体是将来构造其他复杂实体的基本组成元素,如果与其他绘制、编辑方法相结合将能生成用户所需要的三维图形。CAD实体与视图第8章实体创建与编辑利用AutoCAD实体模型,可以创建以下的基本三维对象:长方体、圆锥体、圆柱体、球体、楔体和圆环体。然后利用布尔运算对这些基本实体进行合并、求差或求交,将会生成更加复杂的实体。也可以将二维对象沿路径拉伸或绕轴旋转来创建实体。通过对实体腥削灾诣升嘶蹲花笔誊疚妓队结煤田犀德肩蔫柯鸳皖为纲挑之爬纯闻共毫吼氓六魏赠埂欠炭隙卖骑肄琼哈赚懦痴恤姐屎阉郑右误仁取棠仙钻萝髓浑
创建实体CAD实体与视图第8章实体创建与编辑利用AutoCAD实体模型,可以创建以下的基本三维对象:长方体、圆锥体、圆柱体、球体、楔体和圆环体。然后利用布尔运算
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