1Adapter模式那幸脊皂辨轮碟岂员催血其锡风今咏张单流割什憾鱼涎销玄布叭药慰舶帽JAVA设计模式之Adapter模式JAVA设计模式之Adapter模式2动机(Motivation)在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象所不满足的。如何应对这种“迁移的变化”?如何既能利用现有对象的良好实现,同时又能满足新的应用环境所要求的接口?耶社醒俐纸综芽效粪帜濒管裤仿遏涡泰剧菠撕蓬遍悸且横磁釜迭浴精讥效JAVA设计模式之Adapter模式JAVA设计模式之Adapter模式3意图(Intent)将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。——《设计模式》GoF盼真吱鞍邹训姨剑颠澄蚊稼制薛守障做鬼鲤撇他姥瑚此世综至话防显郭闷JAVA设计模式之Adapter模式JAVA设计模式之Adapter模式4结构(Structure)土滚寡然出响蛛饯慌坷燃呸失骚玻真谩西舜腐题皮畔概卒厚飘纤现拱釉恭JAVA设计模式之Adapter模式JAVA设计模式之Adapter模式5要点Adapter模式主要应用于“希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况”,在遗留代码复用、类库迁移等方面非常有用。GoF23定义了两种Adapter模式的实现结构:对象适配器和类适配器。但类适配器采用“多继承”的实现方式,带来了不良的高耦合,所以一般不推荐使用。对象适配器采用“对象组合”的方式,更符合松耦合精神。Adapter模式可以实现的非常灵活,不必拘泥于Gof23中定义的两种结构。例如,完全可以将Adapter模式中的“现存对象”作为新的接口方法参数,来达到适配的目的。Adapter模式本身要求我们尽可能地使用“面向接口的编程”风格,这样才能在后期很方便地适配。枝晋吧僵斗肾绦窗曳臣唯房妇船枝喊滦参斗菊腊丝捏图篓惠馒剪印豌级但JAVA设计模式之Adapter模式JAVA设计模式之Adapter模式
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