SaveSelected(保存所选择的对象)Redo(恢复)XRefObjects(外部参考物体)Clone(复制)XRefScenes(外部参考场景)Delete(删除)Merge(合并)SelectAll(对象选择)Replace(替换)SelectNone(取消对象)Import(输入)SelectInvert(对象反转)Export(输出)Hold(保存)Archive(压缩存盘)Fetch(取出)ViewFile(观看文件)SelectBY(根据..选择)SelectByColor(根据颜色..选择)SelectByName(根据名字..选择)Region(区域)EditNamedSelections(编辑已命名被选物)Properties(属性)TOOLS(工具菜单)GROUP(分组菜单)Mirror(镜像)Group(分组)Array(阵列)Open(打开)Align(对齐)Close(关闭)PlaceHighlight(放置高亮区)Ungroup(解除群组)AlignCamera(对齐摄像机)Explode(分解)ScapingTool(间距修改工具)Detach(分离)TransformType-In(输入变换坐标)Attach(合并)DisplayFloater(显示浮动物体)Hide(隐藏)Freeze(冻结)SelectionFloater(选择浮动物体)Snapshot(快照复制)NormalAlign(法向对齐)MaterialEditor(材质编辑器)Material/MapBrowser(材质/贴图浏览器)VIEWS(视图菜单)Undo(撤消)Redo(重复)SaveActiveView(保存当前激活的视图状态)RestoreActiveView(还原当前激活的视图状态)Grids(栅格)ShowHomeGrid显示主栅格)ActivateHomeGrid(激活主栅格)ActivateGridObject(激活栅格对象)ALignToView(对齐视图)ViewportBackground(背景图像)UpdateBackgroundTransform(更新背景图像)RestBackgroundTransform(重设背景转换)ShowTransformGizmo(显示转换范围框)ShowGhosting(显示前后帖)ShowKeyTimes(显示轨迹点时间)Shadeselected(阴影选择)ShowDependencies(显示从属物体)Instances(相依物体)Reference(参考物体)MatchCameraToView(相机与视图相配)AddDefaultLightsToScene(向场景添加缺省灯光)RedrawAllViews(重画所有的视图)DeactivateAllMaps(休眠所有贴图)UpdateDuringSpinnerDrag(微调控制项拖动时更新)ExpertMode(专家模式)Object(物体工具栏)Create(pounds(复合工具栏)Modify(修改命令面板)Lighes&Cameras(光线和照相机工具栏)Hierarchy(层级命令面板)Particles(粒子系统工具栏)Motion(运动命令面板)Helpers(帮助物体工具栏)Display(显示命令面板)Spac
3dmax里面的中英文单词 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.