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京东的盈利模式.doc


文档分类:经济/贸易/财会 | 页数:约3页 举报非法文档有奖
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智能手机的快速普及和移动互联网的迅猛发展,让应用商店如雨后春笋般迅速涌现。据不完全统计,目前全球移动应用商店数量超过160家,其中第三方应用商店达到120多家。
日前,京东商城也推出了自己的应用商店(http://play./),提供移动游戏、移动软件和网页应用的下载服务。
根据页面显示,京东应用商店基本上涵盖了PC、Web、安卓、ios等所有主流的客户端。同时,通过京东应用客户端,用户可以管理手机内所有应用程序的下载及更新。此前,针对应用开发者上传应用的京东发布中心已对开发者开放。
面对众多的同类应用商店,京东如何从中突围,京东商城方面表示:“京东商城积累了8000万的注册用户,整体用户结构以3C类男性消费者为主,与应用商店用户群的匹配度高,这是京东应用商店的先天优势。”

支付业务,一直是刘强东的一块心病,这个从去年8月份京东决绝然的终止与支付宝的合作已显端倪。
终于,机会来了。11月份,京东商城成功收购网银在线,京东商城曲线获得“第三方支付牌照”,开始布局自己的独立支付体系。
对此事,有业内专家曾表示:“收购网银在线带来的直接好处是,减少了利益分成的开支。如果没有牌照,利益分成肯定是要支出的,京东之前是要给第三方淘宝进行利益分成的。现在,网银在线作为京东的隶属企业,形成产业链之后,京东就不需要把利益分给第三方了。”
对京东来说,在资金压力不大的情况下,收购网银在线,直接取得牌照,可能收益更大。尤其以后如果再上市的话,这个支付平台对其产业链的完善将起着重要的作用。

电商和游戏是公认的离钱最近的互联网模式,布局游戏领域在一定程度上加快了京东的变现速度和抵御风险的能力。再加上游戏本身轻资产的模式,以及京东目前现有的流量和用户优势,这个想法似乎不错。京东也成为了继淘宝之后,又一家电商公司试水游戏运营的公司。
据了解,在整个网页游戏的运作中,京东只负责提供平台、技术及流量支持,游戏内服务由运营商提供,双方按照一定比例进行分成。
据一位资深的业内人士称:“按照行业惯例,一般平台给游戏开发商的账期都是两三个月,部分强势平台更久(如QQ年初时账期长达6至8个月)。如果运营产品多,玩家数量也比较稳定,这部分沉淀资金很可观,对严重依赖现金流的电商公司们很有好处。”

11月末,据京东高级副总裁程峻怡透露,面向开放平台商家的商业化广告系统将于明年年初上线,在此之前,今年9月坊间曾有消息京东将推出广告系统。
此前亿玛动力总裁柯细兴透露,今年京东广告销售额已经接近2亿元。据了解,去年这一数字约四五千万,2010年则为1000万元。
广告商业平台推出后将加速广告增长。另外程峻怡透露,新推出的广告平台收费模式将和天猫“直通车”有所不同。

就在各方媒体大肆报道各大唱片公司正在与音乐网站上衣推出音乐下载收费制度,网络音乐免费时代即将终结之际,京东宣布上线数字音乐。
在上线数字音乐之前,京东商城已上线了电子书、多媒体图书、数字杂志等数字产品。
据了解,京东数字音乐服务的最大亮点是与时俱进地实现了云端存储音乐副本、歌单信息,使其数据永不丢失,随时随地下载,让“跨越时空,知音相伴”成为可能。同时,京东数字音乐销售价格只有传

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