三国志12,名将之心得【智力对战斗的影响】-影响战法buff/debuff的时间-影响部队的视野-智力达到90或以上,战斗开始时视野增加(一段时间后效果消失)-智力达到100或以上,战法发动后回复1采配点【智力对内政的影响】-秘策开发时间-兵器制造时间-登用人才成功率-技法开发基本要求(一般:兵器制造,运搬术,医疗术,建筑术,民间支援,交渉术/固有:汉室复兴,屯田制,动员术,) 312中,一开始感觉智力这属性其实影响比较统武政为低, 统直接决定攻防,政则与收入挂钩,武力高低亦直接判断了单挑中的优劣势... 然而,好像很少人讨论智力...所以无聊做了些测试... 这次没有测试debuff...因为太麻烦了...希望日后有修改器能控制敌方队伍.... 总结由以下战斗中智力影响的测试得出(不想看数据可以直接看总结) 【1】100智对比1智视野范围相差接近4倍【2】兵种貌似不会影响视野范围【3】战法时效应有基础值,智力则与附加时间有关【4】火计伤害感觉智力差影响不大【5】所有测试战法中,1智力和100智力的buff战法时效最少相差3倍以上【6】智力1和智力2的buff时间相差好像最多只有1秒,而智力100和智力101则会出现相差2~3秒的buff情况....(当然可能是测试中的误差造成) 其实这作智力影响蛮大...50智力放一个战法和100智力放一个战法...buff的时间最少相差两倍... 换句话说,采配点消耗可算是减半了...当然只包括常用战法张飞和霸王的万人敌...实际使用也可能有着一倍的时间差在战争中,论重要性,毫无疑问: 统率>智力>武力而因为buff智力亦能提高战法时效...拥有【智力上升】的武将也可能有更高的价值... +20智力在高智力的情况下往往能提高30%以上的战法时效...对于7,8采配的八阵之法/义勇兵/速战固守/魏武之强...先buff了智力可能有更大效益此帖纯粹抛砖引玉...希望有高手能找到智力与战法时间的公式ps原来已有大大找到公式-时间=基础时间+常数*(智力的平方)测试条件:使用新武将,上级难度-统武政全70,勇猛义理为最高-无特技,无官职,无名品-所有时间测试最大误差+/-2秒《三国志12》20条技巧心得 1、劝降:他国君主的义勇以及与你的相性有关,另外君主亲自劝告增加20%成功率 2、录用人才:只看君主相性,跟登用者相性无关,登用者之间只存在智力差影响,君主亲自登用增加20%成功率 3、刘备和简雍的确存在隐藏属性,刘备登用,简雍寻宝,本人已经亲自测试,包括君主不是刘备的情况下,持相性论持怀疑态度的详看第二条 4、灭敌势力前,如果想登用他的武将,先把之前俘虏他的武将全部放回去,你会发现省下很多登人功夫,又可以涨名声,一举两得。劝降则不用,劝降敌势力后该势力被你俘虏的武将会自动成为属下。 5、弓兵射击森林里的敌人不能猛射,如果弓兵在森林但敌人不在森林则可以,另外,攻城时猛射封印也是个***,可是极少有人提及。 6、大批之前敌对势力加入的武将因为相性关系,可能初始忠诚度不高,有时候一次需要提高几十人的忠诚,这个俸禄和宝物是杯水车薪的,最有效的办法是把他们调到内部城市,不与敌方城市相邻,敌方几乎没办法挖走他们,以后再慢慢用求财之策加忠 7、缩地之策可以瞬间移动兵力和武将,但注意,不包括以召唤方式的移动武将,如果选择了召唤武将,该武将本来该多少回合到底,就多少回合到达,所以千万不要召唤,宁愿麻烦点移动。 8、同样的兵力下,如果带一些不利于克制敌人的兵种,敌人出城迎战的机率会增高,并非完全取决于兵力。 9、太守的任命是根据城中所有人的效忠年数和统御力加成之后得到的一个系数来安排的,血缘不在此列并且永远优先 10、军师的任命是你最近收到的一个智力在90以上的人来担任,如果你让他去研究秘策或者运输或者外交什么的就会换智力最高的人来做军师 11、每个三国武将都有一个固定值来计算他们封官时的排位,即使你把一个很废柴的人练到四围全满,在自动升职之后他也只会担任一些很下级的官位,而自创武将则完全看指数 12、徐庶并非到了曹营后就一直拒绝仕官刘备,玩家是刘备的话在不用劝降的情况下也可以登,具体方法有待考究,好像曹操一死徐庶忠诚度大幅度下降,而且拒绝仕官这一条刘备也自然接触 13、不是放军师到计略府就必定能破坏。即使对方没鬼谋和巡查所的情况下。如果自己的城市防御太低的话,计略府会代替巡查所的作用先抵消掉对方破坏一段时间才能破坏对方都市,跟军师的智力有关。 14、虽然重复使用战法会使效果延长,但延长的时间并不会叠加原先没使用完的 15、运输中的战争兵器不会被敌方鬼谋偷走 16、在栈道中战斗力和行动力降为原来一半,守栈道图只需要一队放在栈道出口,便可发挥4倍于敌军的作用 17、攻打城门时候,同样位置攻门的队伍的攻门效果会互相冲突
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