————————:快速按鼠标左键一下然后马上释放。双击:连续快速单击鼠标左键两次。拖动:按住鼠标左键不放,同时拖动鼠标到预定位置,然后松开鼠标左键。右键单击:指单击鼠标右键。+:指同时按住加号两边的键,如Alt+F4表示同时按下Alt和F4两个键。【】:其中内容表示菜单命令、对话框名称或其中的选项,如【文件】、【保存】等。/:表示执行菜单命令的层次,如【文件】/【打开】表示先单击【文件】菜单,然后在弹出的菜单中单击【打开】选项。——3dsmax基础知识在学习软件之前,首先应当了解如何启动和退出该软件,以及界面的划分情况。由于3dsmax是三维操作软件,它是建立在一个三维的迪卡尔空间中,因此对迪卡尔空间和视图的概念都要做进一步的了解。,进入WindowsXP操作系统。单击Windows界面底部任务栏上的按钮。在弹出的【开始】菜单中,选择【所有程序】/【Autodesk】/【Autodesk3dsMax932-bit】/【Autodesk3dsMax932位】命令,此时3dsmax9系统自动开启。,这个三维空间是根据笛卡尔坐标系构成的,因此3dsmax9虚拟世界中的任何一点都能够用x、y、z3个值来精确定位。,首先要理解坐标系统的概念,其中有两种坐标系最重要,一种是世界坐标系,另一种是视图坐标系。视图坐标系的关系世界坐标系的关系尹妓毯砌彭杀盅溪叠巡弱滔奥咀浮条寇寸糠旬云忙彻堑押梭秦贮侯谅札桃3dsmax9从零013dsmax9从零01单向轴:当光标激活单向轴,并按住鼠标左键拖曳时,就可以在单个轴向上移动物体。轴平面:当光标激活轴平面,并按住鼠标左键拖动时,就可以在轴平面上移动物体。移动修改套框轴平面单向轴村峡浚迢夺旱肋犁委往斤浑石弥贤锅他樟鹿许崎迢兼曝泪氰归富痢史女粹3dsmax9从零013dsmax9从零01单向旋转轴:当激活任一单向旋转轴,并按住鼠标左键拖曳时,就可以在单个轴向上旋转物体。三维旋转轴:当激活三维旋转轴,并按住鼠标左键拖曳时,就会以被旋转物体的轴心为圆心进行三维旋转。视图平面旋转轴:当激活视图平面旋转轴,并按住鼠标左键拖曳时,就会在当前视图平面上进行旋转。光标移动轨迹切线:当按住鼠标左键拖曳时,才会出现以鼠标的初始位置为切点,沿旋转轴绘制的一条切线。该切线分为两截,它们分别标志着此次旋转操作光标可以移动的两个方向,一截为灰色(光标未在此方向上移动),一截为黄色(光标正在移动的方向)。旋转角度值:该值会显示本次旋转的相对角度变化,只有在开始旋转时才会出现。扇形角度图示:以扇形填充区域来显示旋转的角度范围。旋转修改套框旋转角度值[X,Y,Z]单向旋转轴光标移动轨迹切线视图平面旋转轴三维旋转轴扇形角度图示铝氖抬恍进空茨螟泅东油锁梧蕴茸磺盛蔓腑伊卡辆枯鼎匿售住悬寿衰额枣3dsmax9从零013dsmax9从零01等比缩放区:当激活等比缩放区,并按住鼠标左键拖曳时,物体会在3个轴向上做等比缩放,只改变体积大小,不改变外观比例,这种缩放方式属于三维缩放。二维缩放区:当激活二维缩放区,并按住鼠标左键拖曳时,物体会在指定的坐标轴向上进行非等比缩放,物体的体积和外观比例都会发生变化,这种缩放方式属于二维缩放。单向轴缩放:当激活任一单向轴,并按住鼠标左键拖曳时,物体会在指定轴向上进行单轴向缩放,这种缩放方式也属于二维缩放。缩放修改套框二维缩放区等比缩放区甥元匝趟膘添蹦努鸟蒸赃擂肝价嘛分夺嗜挺怠按遣箕栈舱沤英旋殴由俯按3dsmax
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