,复制一层,图像-调整-去色
-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
,是图片黑白分明,色阶:88,,192
+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,
,把曲线拉到顶端,效果就出来了
,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7
,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到位需要调整
、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴
,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新图层---模式柔光---用减淡工具画出,条条大道通罗马,能轻松到达目的地就可以
,文字搭配一下,最后锐化就可以
,找一些造型类似古堡的。
。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。
,从素材库中挑一张
(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。
,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。
,然后执行 Select > Modify > Expand 命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致。
Hue / Saturation 来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。
,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部分。
。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。
,记得要调整好颜色和亮度。
,在屋顶上绘制了一个破洞。
。弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上
。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。
,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产生污渍。
。
1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格,
绿通道-,
,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5,
,数量-
,整体提亮,曲线右上方,
,然后用曲线提亮,以突出鼻钉
-高光-色阶:+8,0,-22
中间调-色阶:-10,+29,+27
阴影-色阶:-2,-3,+14
4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29
可选颜色-黄色:0,0,+4,+28
,稍微压暗颜色
,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改一点
,右上方曲线,
,
“滤镜/模糊/高斯模糊”命令对图片进行模糊处理,数值为3。
+ I反相操作:
+ L进行色阶调整,数值为[145、、160]
,新建一个空白图层并填充黑色,放在最下面。
+ T进行自由变换,使用透视。
,并使用自由变换中的垂直翻转。
,并连接在一起。
。
9. 使用滤色
,混合模式为滤色,
(alt+ctrl+shift+E)
,选中单色,红色+54,绿色+54,蓝色+32
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