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用flash制作简单拼图游戏.doc


文档分类:IT计算机 | 页数:约3页 举报非法文档有奖
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用flash制作简单拼图游戏简介:可能有很多玩Flash的朋友都曾和我一样想自己动手制作一个拼图游戏,但是苦于不知道实现的方法或不了解ActionScript(以下简称AS)而心存遗憾。别急,今天盗匪就告诉你如何利用Flash常用的AS制作一个简单的拼图游戏。可能有很多玩Flash的朋友都曾和我一样想自己动手制作一个拼图游戏,但是苦于不知道实现的方法或不了解ActionScript(以下简称AS)而心存遗憾。别急,今天盗匪就告诉你如何利用Flash常用的AS制作一个简单的拼图游戏,我所说的简单可不是将图片简单的拼凑到一起的那种简单拼图啊。做好的成品如下:大家可以用鼠标将上面的图像碎片拖到下面的方框内的合适位置,为方便大家找位,游戏给出了有一定透明度的原图作为参考。大家可以发现这个游戏还设计了一个“吸附”功能,能够让你将拼图片轻松地整齐排列,同时游戏还会自动判断拼图是否全部正确完成。制作步骤:第一步:图片的准备工作既然是拼图,当然首先就要有图片了,我找到的是一幅320*240象素的jpg图片,通过Fireworks将其切割成12块(每块80*80px),然后分别保存成12个jpg小图片备用,名称最好有一定规律,比如我将他们分别命名为pic1~pic12,当然你也可以利用其他图象处理工具来实现这一步。第二步:建立Flash文件打开今天的主角――Flash,通过菜单ModifyDocument...或Ctrl+J打开DocumentProperties面板(由于盗匪使用的是FlashMX,一些快捷键可能与Flash5的有所不同,不过盗匪会尽量给出Flash5中相应的快捷键的,这个在Flash5中的快捷键是Ctrl+M),将画面大小改为400*600px,其他可以保持默认值。第三步:制作用来判断位置的MovieClip在场景中通过菜单FileImport或Ctrl+R导入12块已经处理好的小图片,然后按照原图顺序摆放在场景的下半部,选中左上角第一块,选择菜单InsertConverttoSymbol或按F8键,在弹出的Converttosymbol面板中选择MovieClip(以后简称MC),控制点选择在图片中心(这一点很重要,Flash5中可能没有这个选项,不过好在Flash5的默认值就是中心),name为check1(也可以根据自己的习惯取名),其余的图片用同样的方法处理。然后选择菜单WindowProperties或Ctrl+F3,打开Properties面板,按顺序为这些图片分别填写InstanceName为b1~b12,(Ctrl+A),将他们的Alpha属性设置为30%,这样做只是为了使MC看上去模糊,让玩家不能清楚地辨认出是哪部分,以增大游戏难度。第四步:制作用来拖拽的MC这是比较重要的一步,我们将利用这个MC来实现图块的拖拽以及位置的判断,在这里我们运用了MC中嵌套Button的方法以实现代码重用,这是个很重要的方法,...或Ctrl+F8新建Button(以下简称BT),取名为button_body,确定后进入编辑界面,在Timeline(时间线)中右键单击Hit帧,在快捷菜单中选择NewKeyframe建立关键帧,选择矩形工具(R),绘制一个

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  • 时间2019-03-09