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用PS3D功能制作—“旋转照片架”(B).doc


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袃薁羈用PS的3D功能制作—“旋转的照片架”(B)蒇膃蒆节肇袅最近一段时间一直在学习PS的3D功能,找了一些资料,但是苦于没有比较系统的材料,所以有不少东西得边摸索边做。现在经过一段时间的实践,略有一点体会,下面结合一个一个的实例总结出来,同大家分享。蒈蒆莁螁螇螈先看一下旋转的照片架效果图:(因为gif动画的文件比较大,所以放一张静态的图片,实际上照片架会绕垂直的轴线旋转。需要看动画的朋友可以到我的博客中一看:.。)芆蚄薈膁薈羃莇螂螁薀芈葿一共三排照片,上下二排向右转,中间一排向左转。莈肅虿罿羈莅制作步骤如下:膆芃芀1先制作球体的展开图:新建绘图文件1200X600,为布置三排照片先按图拉好辅助线。蚃蝿艿芇薆蒆2新建一个图层1,绘制如下的图形:膂葿蒄肄蚄羄3通过复制和移动制成如下的图形,把黄色图形合并为图层1。薂芀羀肆袂蒈羁羀袆4新建一个图层2,利用图层1的图形制作如下透明贴图:“”备用。储存后可以删除图层2。莀螀蚀羅芃芅5回到图层1,把你自己喜欢的照片选18张,制成每张180x120像素,拖入相应的位置,通过透视变换把每张照片覆盖住一块图形,最后合并到图层1。这一步操作可要化一定的时间哦!袀蒁羅肆蚅螂6把图层1制成3D球体,打开3D面板,把全局环境光调亮。然后复制出一个图层1副本。薃羇蒀肇螄莆7分别打开图层1和图层1副本的3D面板,点击球体材料,再点击不透明度贴图的按钮,选择“载入纹理”然后载入刚才储存的“”文件。球体的相应区域就变成透明了。现在实际上有二个相同的球体重合在一起。羃蚇肃袅袂膂8先关闭图层1,操作图层1副本,为了去掉图层1副本中间一圈照片,再次点击不透明度贴图的按钮,选择“打开纹理”,这时打开了“图层1副本”用的透明贴图。将中间一圈照片的位置全部涂黑:莂蒈膁羆芅莈9当你再回到原来的绘图文件时,就看到中间一圈照片全部去掉了。(这时图层1在关闭状态)螁膈莅羇莃蚁10关闭图层1副本,打开图层1。在图层1的3D面板中点击不透明度贴图的按钮,选择“打开纹理”,这时打开了“图层1”用的透明贴图。你可以看到有二个“透明格子0:”的文件。现在将上下二圈照片的位置全部涂黑:芁罿羁螅螅膅11这样得到了中间一圈的照片。蚀虿薄袆袄肀12同时打开图层1和图层1副本,看一看有什么问题?莃荿蚁因为PHOTOSHOP的3D图层实际上还是一个平面的图层,现在图层1副本在前面挡住了后面的图层1。袈羂芇螃膀袆蚅莄螄13把二层上下换一下,看一看是怎样的情况?膂袀膈现在最上面的一圈照片有一部分被图层1挡住了。螆蒃芈蚁蚀羄14现在再想一个办法,用改变相机角度和位置的方法来试一下。也就是利用相机对正第一和第二圈照片之间的空挡来解决问题。袈袅膃击活图层1,选择“环绕移动3D相机”(3D环绕工具),观察相机的初始角度值X为-,把它改为-,也就是说把相机向上翘起6度。这时图层1的照片向下移动了。然后再选择“用3D相机拍摄全景”(3D平移视图工具)把它移回来,也即把Z方向的位置由51改为26,相当于把相机向下移了25(这些数据是通过试验确定的)。这时看到图层1的照片基本上回到了中间,但是视角改变了。肁莁袈把图层1副本也用同样的方法操作一遍。可以看到在第一和第二圈照片之间出现了空挡,解决了不正确的遮蔽问题。蚅羄肅应该指出,PS的3D功能在相机调整方面是有缺陷的,害得我们要对二个图层分别进行调整。蒀袇膃蚆肂薃15在制作动画之前,把画布裁剪为720X480,并把二个3D图层用“缩放3D对象”,再为背景做一个渐变。羀薈虿螈蒄膇16现在来设置动画,先决定动画整个循环的持续时间,这里设定为3秒钟,准备在每秒钟内设置24个帧。蚃

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  • 时间2019-04-17
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