(Player)。在博弈中存在一个必须的因素,那就是不是一个人在一个毫无干扰的真空作决策。博弈者的身边充斥着具有主观能动性的决策者,他们的选择与其它博弈者的选择相互作用、相互影响。这种互动关系自然会对博弈各方的思维和行动产生重要的影响,有时甚至直接影响着其他参与者的决策结果。2005年度诺贝尔经济学奖得主罗伯特●奥曼在权威的《帕尔格雷夫大辞典》中,将博弈论描述为“互动的决策论”。(Player)。赵襄子饮酒赵襄子喝酒五日五夜不停止,对侍奉的人说:“我确实是个国士!喝酒五天五夜了,却没有一点儿病。”优莫说:“您努力吧!还和商纣王差两天。商纣王七天七夜,可是您才五天。”襄子害怕了,对优莫说:“既然如此,那么,我要灭亡吗?”优莫说:“不会灭亡。”襄子说:“和商纣王差两天,不灭亡还等什么呢?”优莫说:“夏桀王和商纣王的灭亡,是因为他们分别遇到了商汤王和周武王。现在天下的君主都是夏桀王,而您是商纣王。夏桀王和商纣王同时在世,怎么能互相使对方灭亡呢?但是也危险了。”——[汉]刘向《》(Player)。思考:学英语容易还是谈恋爱容易?吸烟伤肺,不吸烟却又难受,烟民是选择抽烟还是不抽烟,这就需要进行权衡(Tradeoff)。如果这个烟民非单身贵族,而是有妻子或女友,这种情况下就很有可能形成一个博弈。在冯•诺依曼(VonNeumann)的博弈论奠基之作《博弈论与经济行为》的一个例子:在《鲁滨逊漂流记》中,与世隔绝的“鲁滨逊”(RobinsonCrusoe)一个人组成一个独立的经济系统,面对的是一些死的数据,而不是有主观意愿的人。一旦“星期五”(《鲁滨逊漂流记》中鲁滨逊的黑人仆人)加入这个系统,这个经济系统就形成了一个博弈问题。(Resources或Payoff)。秦国与六国集团之博弈,是为了在保持自身能够生存的基础上谋取更大的利益甚至是统一天下。有利益的争夺是博弈的目的,也是形成博弈的基础。经济学最基本的公设就是理性经济人,即为了收益最大化,参与博弈的博弈者正是为了自身收益的最大化而互相争斗,以争得利益的多少决定胜负。(Resources或Payoff)。象棋对局的参与者以将对方的军为目标,战争的目的是为了胜利;古罗马竞技场中角斗士在争夺两人中仅有的一个生存权;企业经营的目的是为了生存发展;股市中人们所争的就是金钱。凡是参与者主观需要的就是资源,相反,主观不需要的对其就不能构成资源。例如“面子”、“分数”。博弈的四个要素3、参与者有自己能够选择的策略(Strategy)。如果第二年再赛,孙膑应如何出马?田
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