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玩家录象点评.doc


文档分类:生活休闲 | 页数:约10页 举报非法文档有奖
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玩家录象点评魔兽点评: 专家点评1: XOJOt:SecrefVaey这张地图上小怪还是很多的,应该很轻松就能使英雄达到3级,而双方无论是MF点的选择还是初期策略都有问题,使得英雄没有很好地练级。NE思维很混乱,出了战争古树又造了猎手大厅,如果要生产AC,那就升级基地后再造猎手大厅,如果是女猎,战争古树和猎手大厅就同时造,最终却不伦不类,既耽误了科技,又没出兵就升级了,这是很危险的,如果对方是双地穴Rush,那么就死定了。另外,单WDL级就跟蜘蛛流的UD硬拼是很不明智的。双方都没有很及时地升级基地。交战时,双方都是强行掉对手的英雄,NE尤其明显,这是很不好的习惯,很容易被对手拉散阵型。UD对DK的操作有问题,不够灵活,而且拉后的反映不够快,DK应该游走在整个部队的侧翼。另外,UD的毁灭不吸魔,这样是没有威力的。NE不用保存是很大的问题。后期双方都在家里造防御,不知道是什么想法,静态防御只能让你保证不很快输,但是不能保证你赢得比赛。双方还有很明显的错误,不进行任何侦察,二人地图不代表不需要侦察。所以,双方最基本的意识都需要提高。专家点评2: xaiOt这盘录像讲述了蜘蛛和人族步兵切磋的故事。亡灵的祭坛晚造了许久,商店也在DK出来前依旧处于朦胧状态,这也让亡灵的mf比起合理的开局来说晚了很多很多。双方都没有侦察对方,但两人不约而同地在人族基地门口相遇。而事实证明在都没有侦察的情况下,人族显然吃亏许多。之后亡灵上演了漂亮的蜘蛛舞,而人族此时用步兵和蜘蛛直接进行切磋,没有了盾牌的步兵很快一一倒下。下次如果人族依旧想不用盾牌就打过蜘蛛,就必须早点动用民兵包夹。最后总结下就是:没有侦察,没有盾牌,就没有胜利。专家点评3: xalot:海龟岛上,近点的暗夜与兽的交战。暗夜按部就班地mf了门口的海龟,导致了前期兵力太少,井水不够,被兽族压制得很凄惨,此时如果不mf,而是多出几个弓箭手,情况会好很多。中期,兽族用大量的步兵持续压制着暗夜,但是一次强拆风树的过程中损失了大量步兵,直接导致了劣势。随后暗夜吹风成型,而兽族的相应克制兵种――狼骑却未能及时上场,是兽族失败的最主要原因。另外,兽族的次发英雄兽王的作用也表现的不明显,本族的暗影、牛头,中立的娜迦、熊猫,效果都会比兽王要好得多。专家点评4: xa10:uD内战。DK开局的一方意图不是很明显,骚扰Lch开局的UD并不明智。而Llch开局的一方开始就被抢了海龟的经验,纯属操作失误。DK开局的一方选择的进攻时机并不好,只是两点一线地骚扰-进攻-回-进攻,这并不好,另外中期把狗拼光了才开始补狗,造成了木材短缺。升级了三本却没生产憎恶和毁灭者,最终在商店处失去阵型,输掉比赛。LIch开局的一方中期交战时应该再龟缩一点,可以利用基地的减速效果跟对手周旋。双方在操作上都不注意拉兵、蜘蛛潜地。 CS点评: 粥:一看队名就知道是北京本地的队伍,我觉得队名很不错,宣传首都的名胜风景。 S:,特别是这名读者在中门狙击的表现让我回忆起那个时候起打服务器的场景。 F:怎么,你很喜欢用狙?你不是直都在用AK和M4吗? S:经常在中门的狙击给干掉,往事不堪回首众人:寒…粥:不过现在在比赛里面中门的架狙其实已经不多见了,而在比赛中杀人更是罕见了,可这位读者一而再,再而三的在那个位置把匪徒给干掉,确实有点CS1.

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  • 时间2019-05-15
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