武林豪门一日游由《武林群侠传Onilne》中门派众多,武艺繁复,许多玩家刚开始都会为人哪个门派而头疼一阵子。为了给大家排疑解惑,今天我就开着我的二八自行车,带领着大家游历一番,看看这些著名门派里的花花草草吧。风华月起,万物萧然,海皇崖顶世绝峰上,屹立着当世豪门――风云谷。谷内四季常春,仙雾弥绕,正是修身养性以得正果之地。谷中弟子长修内力于心,外气形于微光笼罩全身,且又因谷内奇草众生,仿如仙境,每当风云弟子行到此地,便有清风一阵。故世人称其为“御风踏至冬归去,尘消雾散百草生”。江湖流传盛广,每当江湖生起血雨腥风,快至万劫不复之时,风云谷必当首出,带领名门正派与之抗衡,铲奸除恶,以正公义,救生灵于水火之中。风云谷的门派标志是一头老鹰,象征着速度。他们在武学上走飘逸诡变之路,以虚还实,移星?Q月,令人摸不着头绪;修为上讲究静心自守、以无为制有为,在四派之中拥有最如鬼似魅的身法与防御,门派绝学为“岚影化身秘法”。以守为攻,以退为进、无形化有形、有形化无形,这就是风云谷真正最高的境界! 风云谷主防,大多数技能为减伤害、增加防御和增加闪避概率的招式。根据这种门派技能的特色,人物初期的加点方式可以分为三种:高闪避型、高防御型和全能型。闪避型角色最初的20点点数,大部分都加在敏捷上,其余的可以加在体魄或气脉上。敏捷主要影响的是回避率和攻击速度,多加敏捷也会影响到升级后回避率的成长。随着等级的提高,回避串也会越来越高,试想一下站在怪堆里面,头上一直冒闪避的感觉吧。防御型角色可将大多数点数加在体力或气脉上,或者二者均加。因为风云谷的有些技能是将伤害转到真气上,所以真气量的增加也是非常需要的。增加休魄可以提升卸劲和化劲的百分比,增加真气也可以提升一些?裙ι撕Γ?毕竟风云谷的攻击技能比较少,提升一些内功伤害还是有一定必要的。全能型自然会平均分配这20点到敏捷、休魄、气脉上,这样升级时可以在回避率、卸劲、化劲和气脉上限方面均有提高,此种加法可以比较均衡的增长能力,所以称之为全能型。《武林群侠传Onilne》的外功分为刀、拳、枪三种。除去攻击力的强弱和招式的不同,三者最大的区别在于辅助技能。刀的辅助技能有侵蚀、强袭、封影和掠夺。拳的辅助技能有:缚影、返怒、?弱和凝冰。枪的辅助技能有:寒劲、封魔、分心和控神。侵蚀:对目标造成一次附加一定量伤害的近战攻击,并使目标的爆击率降低一定百分比。此技能对于无极医宫和刑天门的人似乎没什么明显的作用,但对于毒龙教的人来说却是一记重拳。毒龙教以爆击和连击为主要伤害输出方式,一下子降低了一定比例的爆击率,身为毒龙教的对手会有一种“使不上劲儿”的感觉,从而一定程度上增加了己方的生存概率。强袭:实用技能,尤其是对付风云谷和无极医宫的人非常好使。封影:使对手无法使用气血药品。通俗的说就是不能吃红药,这相当于给对手下了死亡的判决书。缚影:降低对手的移动速度,被击中的人会非常痛苦,也许蜗牛都会比中此招的人跑得快…返怒:学了这个技能可以将对手的战意球吸收过来为己所用,试想一下连续放门派技能的情景吧。虚弱:多用于PK和打BOSS的时候。可以降低目标的攻击力,也是一种保护自己的方式。凝冰:顾名思义,此技能的效果很大程度上降低丁目标的攻击频率和攻击输出,又是一个PK时常用到的技能。寒劲:PK技能,被清除了门派绝招效果的对手会非常?K,实力骤然下降。封魔:又是一个必学
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