课程设计说明书课程设计名称:电子课设设计课程设计题目:投弹游戏机即拍亮延时小夜灯学院名称:信息工程学院专业:电子信息工程班级:120413学号:12041310姓名:杨梓健评分:教师:周晋军2014年10月30日数字电路课程设计任务书2014-2015学年第一学期第1周-4周题目投弹游戏机 内容及要求:10个LED顺序点亮(移动速度可变),如果能够在点亮的同时将小球投中目标,则发出1000Hz庆贺声。进度安排:::、焊电路:、检查电路:一周学生姓名:杨梓健指导时间:第1周—第4周指导地点:√ □√ □指导教师周晋军系(部)主任王忠华注:1、此表一组一表二份,课程设计小组组长一份;任课教师授课时自带一份备查。2、课程设计结束后与“课程设计小结”、“学生成绩单”一并交院教务存档。摘要脉冲发生器,计数器,延时电路和音频振荡器等脉冲数字技术已成为小型电子游戏技术的关键技术。本次所制作的投弹机系统由无稳态多谐振荡器,十进制计数器,R-S触发器电路,音频振荡器,喇叭驱动电路组成。参考元器件:555、CD4017、CD4001、RC和蜂鸣器等。游戏投弹机是采用模块设计,分模块安装方法设计而成。利用NE555构成脉冲发生器电路;CD4017对由NE555产生的脉冲进行编码、译码和分配工作,其输出信号用于控制LED的点亮;最后利用CD4001因投弹产生的信号而产生延时,并驱动蜂鸣器,发出1000Hz祝贺声。在本次设计中,按设计任务要求,进行原理分析和设计,然后进行器件的选择,并对器件的参数和原理进行分析。最终以较低成本绘制成电路图,并进行仿真。仿真成功后,再焊接电路,最后进行调试分析,完成设计。如今,电子产品更新是可观的。但万变不离根本,只要我们有坚实的、牢固的知识作后盾,并且不断学习,就可以丰富自己的相关知识,在自己今后的人生道路上迈出稳健的步伐。这次实践使我认识到我现在所学的知识还远远不够,在实际操作应用中有些问题还不能解决,但同时也学会了很多以前不知道的技能和感受到了设计的乐趣,所以我要在今后的学习中更加努力,学好自己的专业知识以充实自己,来适应日新月异的现代社会。关键字:无稳态多谐振荡器计数器触发器音频震荡器喇叭驱动目录前言----------------------------------------------------------------------------------------------------------------1第一章设计任务---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------2第二章系统组成和设计原理-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------4第三章器件的选择及其原理分析------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
游戏投弹机 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.