心理学心理游戏大全
(适用:活跃团队气氛)
(适用:活跃团队气氛)
(适用:活跃团队气氛)
(适用:熟悉团队成员)
(适用:培养默契)
?(适用:相互认识)
(适用:相互了解)
(适用:相互认识)
?(适用:相互认识)
(适用:相互认识)
(适用:相互认识)
(适用:团队沟通)
(适用:压力管理、团队建设)
(适用:团队建设)
(适用:建立信任关系)
(适用:团队建设)
(适用:团队建设、创新思维)
(适用:经营思维)
(适用:团队合作)
(适用:开拓新思维)
(适用:团队沟通、集中注意力)
(适用:团队合作)
(适用:团队合作)
(适用:团队建设、沟通)
(适用:业绩与公平)
(适用:责任心培养)
(适用:团队融合、集体智慧)
(适用:活跃气氛)
(适用:活跃团队气氛)
(适用:活跃团队气氛)
(适用:协作)
(适用:团队协作)
(适用:团队协作)
(适用:活跃团队气氛)
(适用:活跃气氛)
比一比(适用:活跃团队气氛)
简述:藉着组员的动作,来猜题目是什么
人数:不限
场地:不限
适合刚认识或不认识的人
游戏方法:
1. 分组,不限几组,但每组最好五人以上。
2. 轮留每组派出一个人出来,主持人给他看题目。他只能以动作来告知组员题目。
3. 视题目的难度来计时。看那组的得分高低来算输赢。(返回目录)
胡思乱想(适用:活跃团队气氛)
简述:藉着暗示,找出答案来
人数:十人差不多
场地:不限
适合刚认识或不认识的人
游戏方法:
1. 分组,每组人数不限,最好五人以上。
2. 主持人先把题目想好,轮留在每组前给暗示,让他们能藉着暗示来猜答案。
3. 当主持人说开始后,那组开始根据暗示来提问题,让主持人已点头或摇头的方式回答。
4. 每组必须在一定的时间内说出答案。(时间大约为六十秒)
5. 算总分看那一组得分较少则输。
题目例子:
题目:西瓜;辣椒
暗示:夏天;湖南人
(返回目录)
比长短(适用:活跃团队气氛)
简述:每队派出一人比不同的单位
人数:不限,需要一位主持人
场地:不限
适合刚认识或不认识的人
游戏方法:
1. 分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上。
2. 主持人宣布要比的单位,然后每组派出一位他们认为会赢此单位的人。
3. 等被派出的人都出来后,主持再说比什么。
4. 计算每次比完的输赢即可。
题目例子:
这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!
比长:比手臂;比上衣;比头发…
比短:比手指头;比裤子或裙子…
比高:比声调;比手抬起来的高度…
比大:比眼睛;比手掌…
比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…
题目必须在看到被派出的人之前想好!(返回目录)
超级大头贴(适用:熟悉团队成员)
简述:用不同的是非问题猜出头顶上的答案
人数:最少十人,需要一名主持人即帮手
场地:室内
适合熟悉团体中人物的朋友们
游戏方法:
1. 分组,每组人数不限
2. 每组派出一人面对面坐在中央(中间可放一张椅子)
3. 主持人在宣布题目后,分别把二张答案放在出来的两人头上。这两人只能看到对方头上的答案,但不能看到自已头上的。
4. 当主持人说开始时,二人可以开始问问题猜自已头上的答案,但必须先拍打放在中央的椅子或地板来做抢"问"。问的问题也只能问是非题。
5. 队员可在旁边帮忙回答,但不能问问题或讲答案出来。
6. 每队有三十秒到一分钟的时间来问问题(看题目难度而订),有三次(看题目难度而订)的机会猜答案。
7. 每一轮派不同的人上来猜不同的题目,直到所有的题目被猜完。
8. 可看每组猜对的数目来算分数,输的队必须接受处罚。
题目例子:
这个游戏的题目不一定只能猜人物。可适团体中的熟悉度来出题目。每个题目必须要有二个答案。比如:团体中最爱唱卡拉OK的人?;孔子学生的名字?(返回目录)
超级比一比(适用:培养默契)
2003
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