沙漠掘金策划书.docx沙漠掘金策划书任务要求:利用所拥有的资源及团队的聪明才智,在 25 天之内从大本营出发到大山里挖掘尽可能多的金子,并返回大本营,最终兑换现金最多的掘金团队为优胜队。游戏规则:1、每队项目正式开始前有 20分钟的决策时间;、每天每队最多只能沿着地图行进一个方格,前进后退或原地停留均可,但不得跳跃;、每天的行程在活动中时间为3分钟,一天结束和新的一天开始的标志是培训师发布第二天的天气预报。此时,如果各队没有完成各项应做的工作,则视为在原地停留一天;、在出发前,每队拥有预备金1000元,可以用来购买物资。购买地点只能在大本营和村庄,在村庄里只能购买食品和水,而且价格为大本营的2倍(载重量与大本营相同);各队配备一头骆驼,它的最大载重能力为1000磅;5、在项目进行的25天内,如果某一队在掘金过程中,当日所剩的食物或者水出现零值时(即使该过程正处于水源或食物供应处),则该掘金团队将被掩埋在沙漠中无法生还;、在掘金进程中队伍之间可以进行交易,但是必须经过培训师的允许,而且交易的队伍必须在相同的位置;、在大本营购买物资的价格食 物:10元/份、重量为10磅/份;水:25元/份、重量为50磅/份;指南针:100元、重量是10磅,每个指南针只能使用一次;帐 篷:400元、重量是60磅,每顶帐篷只能使用三次;、在村庄购买物资的价格物:20元/份,重量为10磅/份,水:50元/份,重量为50磅/份;、在绿洲中可任意免费取水,不必购买,但需消耗载重量50磅/份;、在活动进行过程中天气会不断发生变化,各队可能碰到的天气共有四种:晴天、高温天气、沙尘暴天气、高温加沙尘暴天气,每种气象下消耗的食物与水是不一样的;11、在晴好的天气里,每队每天消耗 1份食物、1份水;12、在高温天气里,每天消耗 1份食物、3份水;、如果碰到的天气为沙尘暴或高温加沙尘暴天气时,使用帐篷或指南针都可以防止迷路,不使用就会迷路,而且是连续迷路三天,只能停留在原地不动;迷路期间所消耗的食物与水根据当地天气情况计算;14、在沙尘暴的天气里,使用指南针每天消耗5份食物、2份水。如果使用帐篷则按晴天计算,即消耗1份食物、1份水;15、在高温加沙尘暴天气里,使用指南针每天消耗5份食物、4份水。如果使用帐篷则按高温天气计算,消耗l份食物、3份水;、在到达大山的第一天内不能挖掘金子,从到达大山的第二天起才可以挖掘金子,并且每天最多只能挖掘一袋金子;、在大山中每天只能挖一袋金子,每袋金子重50磅,在整个沙漠掘金过程中金子是不可以兑换成现金使用的;各队最终名次为:兑换的现金加上各队手里剩余的预备金,以金额多少进行排序;、第一名返回大本营可兑换:每磅金子兑换现金100元;第二名返回大本营可兑换:每磅金子兑换现金90元;第三名返回大本营可兑换:每磅金子兑换现金80元;第四名返回大本营可兑换:每磅金子兑换现金70元;第四名以后返回大本营可兑换:每磅金子兑换现金60元。、各队在出发前均可以在大本营中向智慧老人询问4条信息,分别是关于水、沙尘暴、高温、王陵的信息,每询问一条信息必须在大本营滞留一天,且要消耗1份食物与1份水。游戏机制:1-每个人都知道活动的目的。2-我们的团队有一个清晰的,共同认可的目标。3-每个人都参与了计划的制定。4-每个人都知道他/她的角色。5-每个人都明白他/她的任务对于团队目标的重要性。6-个人力量与特
沙漠掘金策划书 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.