nike互动媒体方案.doc:..NIKE限量版运动鞋发售互动项目方案方案一:魔法宣运动鞋利用超澜的魔幻展示技术,让受众通过互动方式观赏NIKE限量版运动鞋。超澜魔幻展示运用了计算机图形、混合现实、模式识别等核心技术,给参观者一种亦幻亦真的视觉效果。通过捕捉设备捕捉真实的环境,利用特定的识别符号与计算机进行信息交互。不仅展示了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示,两种信息相互补充相互叠加,达到真实的物理世界中的元素与电脑虚拟元素的实时的神奇结合。将特制的图形符号(可以是NIKE的LOGO等标志性图形)印刷在此次活动的宣传页背面,届时,受众使用识别器对该图形进行识别,便能够在投影中看到运动鞋的高精度三维模型,虚拟运动鞋的空间坐标与操纵者手中的识别图卡锁定一致,可通过移动、旋转图卡来对三维运动鞋进行放大、缩小、旋转等全方位操作。主要设备:投影系统1套,识别器1个。效果示意图方案二:魔幻泡泡利用超澜的“影像动作识别非接触式交互”,投影幕上漂动着一个个晶莹剔透的泡泡,观众可以伸出双手“隔空”点击闪动的泡泡。泡泡被点中后,在刹那间化成水滴裂开,有的会岀现NIKE的运动鞋,有的出现LOGO,有的出现代表NIKE诉求点的字样,如“运动”、“音乐”等等,还有的则出现操作者自己的头像。主要设备:投影系统1套,动作识别系统1套。效果示意图方案三:寻找NIKE在超澜数码“非接触式”交互理念的引导下,利用光检测及“影像动作识别非接触式交互”技术,对操作者的动作进行捕捉识别。在投影幕上显示NIKE的LOGO或其他画而,操作者用手轻轻擦拭,就会发现表层画面如同一层水雾般被挥开,露出下一层图案,只是顷刻间,表层画面复又匆匆聚拢,操作者只有不停的擦拭,直到下层图案中绘有运动鞋的部分露出,整个表面才会全部散开,露出底层的完图案。片刻后,出现下一个游戏场景,重复上述步骤进行操作。主要设备:投影系统1套,动作识别系统1套效果示意图
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