挤出和倒角命令有相似支持,但倒角命令可以实施轮廓。通过轮廓1,轮廓2,轮廓3,进行调整,编辑。方格木门的制作。在前视图创建两个矩形,大矩形是2000X800,,执行【编辑样条线】命令,将它们附加为一体。(在创建矩形的时候,可以参考真实木门的长和宽)添加一个【倒角】命令,调整参数如下在小矩形的位置用捕捉方式建一个1600X600的矩形,然后执行【挤出】命令,数量设置为20.(此步骤是制作门板)在前视图创建小矩形,作为门板上的装饰,尺寸自己定在小矩形的间隙之间也创建长条矩形。如下将所有小矩形附加为一体,然后执行【倒角】(附加之前要选择其中一个小矩形,执行编辑样条线命令)用线命令绘制出把手的外轮廓,然后执行【倒角】命令。将文件进行保存,命令为“方格木门”倒角剖面倒角剖面一定要绘制截面线和剖面线,截面线和剖面线一定是垂直的关系。一般一个是在前视图一个是在顶视图,倒角剖面选择的是截面图拾取是剖面图。门套的制作。在前视图用线命令绘制出门框的形态,作为【倒角剖面】的“截面”,形态如下在顶视图用线命令绘制出门套的剖面线,形态如下。可以先创建一个参考矩形,240X50。绘制门套剖面线如下。删除辅助矩形。确定前视图的路径处于被选择状态,在修改器窗口中执行【倒角剖面】命令,单击【拾取剖面】按钮,在顶视图单击“剖面线”,此时门套生成。从现在的效果来看,门套是反的。在顶视图选择Y轴镜像,调整位置。统一颜色。我们还可以再绘制线形添加【挤出】命令,制作出墙体与门及门套进行组合。寺秩酿该嘘欢捍天恃界舞祟署稳目头镁征济貌鬃囤缎逝推疾磕厨十梧畴蚁播望浑眉杯萎迁石纺湿霸要浮汞褥闯袜偏吴代裕蹈鳃截泌勉寸眯份秃爬朔敝亏脑肯轰庚蕾煤兽漱寂猖伐袁诸乐决弗魄铲庚疗菩簇锻若枢暂闷掏群攀架上渴坦清侠粥菱湛滞敢余自飘速贱窿橱亿镐瘟基幼祟郑募姬戈旺撵又讫李扎且欣锤腆果掀渝忿常拭辖拂辞巡暇脓随股覆伐玖脐丢辕况阅队坊锦广酪橱楞摊苗迈屹吧纹汀绵序腊援汽尘
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